logo

Kas soovite teha äri meelelahutuse valdkonnas ja ei tea, mis mõte peaks peatuma? Käesolevas artiklis vaatleme quest room avamist, analüüsime, kas see on kasulik avada quest room ja mida selleks vaja on.

Sissejuhatus

Quest-toad ilmusid 5-7 aasta tagus SRÜ riikide territooriumil. Nad said kohe populaarseks sellepärast, et see on tõesti huvitav ja ebatavaline meelelahutus, mis võimaldab sõpradel või perel lõbutseda, kogeda palju emotsioone, arendada leidlikkust ja loogikat.

Kvestiruumi põhimõte on, et väike rühm inimesi satub ja lukustub. Ruumis on mitmeid vihjeid ja mõistatusi, otsustades, millest saab ruumist välja tulla. Alates 2017. aasta lõpust on Vene Föderatsioonis umbes 1200 sellist ruumi, kuid turg vajab umbes 2 korda rohkem. Lisaks ei konkureeri erinevate stsenaariumidega päringud üksteisega - tavaliselt kasutavad inimesed kõiki neid huvitavaid võimalusi.

Reaalsuses on palju erinevaid külalistele, ulatudes lastele ja kutsetöötajatele, mis on mõeldud kirjutatavate "ellujäänute" jaoks. Ettevõtte peamistest eelistest on võimalik välja tuua madalad sisendkulud, kiire tagasimakse, turustamise ja organiseerimise lihtsus.

Turu analüüsimine

Enne üksikasjaliku äriplaani koostamist peate uurima turgu, et mõista, kuidas see teenus on nõudlik, kas teil on konkurendid ja milline hinnatase sellist meelelahutust on õigustatud. Eksperdid soovitavad avada sellist meelelahutust linnades, kus elab üle 300 tuhat inimest - neil on alati publik, kellele meeldib uus meelelahutus. Väikestes linnades ja PGT-äri võib selle spetsiifilisuse tõttu lihtsalt mitte tasuda.

Konkurentide kohalolek linnas ei tohiks teid hirmutada, tingimusel et neid ei ole väga palju. Lihtsalt peate nendega koostööd tegema või uurima stsenaariume, mis neil on, et mitte korrata. Praktika näitab, et inimesed külastavad mitu sõpra, võrdlevad neid uute ideedega, mistõttu seda laiemat valikut, seda rohkem inimesi mängitakse.

Tüüpiline külastaja sellisele meelelahutusele on:

  1. Noored vanuses 18 kuni 35 aastat.
  2. Keskmise suurusega sissetulek
  3. Ettevõtete kliendid (tihti jätavad otsingud kogu organisatsioone või suurettevõtted).
  4. 7-8-aastaste lastega perekonnad.

Tähelepanu: ettevõtted kasutavad oma töötaja testimiseks külalistele. Pingelistes olukordades on juhid, loogikud, analüütikud ja muud eredad isiksused hästi välja kujunenud.

Teostame SWOT-analüüsi

Pärast turu uurimist saate analüüsida ettevõtte väliseid ja sisemisi tegureid. Ärge unustage, et välistegurid on praktiliselt muutumatud, nii et neid tuleb juhtumi käitumisest oskuslikult kasutada. Need hõlmavad järgmist:

  1. Konkurentide peaaegu täielik puudumine (turg on täidetud vaid Moskvas ja Peterburis).
  2. Stabiilne huvi uute inimeste meelelahutamise vastu.
  3. Võime oma stsenaariume tõlkida.
  4. Madal "sisend" lävi ettevõttes.
  5. Suur kulutasuvus (tihti investeerib 3-4 kuud).

Miinustest on järgmised punktid:

  1. Stsenaariumide korrapärase vahetamise vajadus (kaks korda sama kest, keegi ei lähe).
  2. Vajadus jälgida praeguseid quest teemasid.
  3. Nõudlus sellise meelelahutuse järele on üsna ebastabiilne.
  4. On võimalik, et riik pöörab peagi tähelepanu külalistele.
  5. Mõne idee vigastus.

Hoiatus: peamine ülesanne on huvitav stsenaarium. Kui teil pole selle koostamisel kogemusi, siis saab skripte alati leida internetist. Soovitame neid kasutada alusena, nii et teie ja teie konkurendid ei võta stsenaariume ühest kohast teise.

Kus avada

Nii oleme juba käsitlenud selle sündmuse tugevusi ja nõrkusi. Vaatame, kuidas avakõne tuba ja kus seda paremini teha. Seal on kolm peamist tüüpi mänge:

  1. Siseruumides. Tavaliselt töötavad nad põhimõttel "leida väljapääsu".
  2. Värskes õhus pargis, metsas, tänavatel.
  3. Segatüübid, mis toimuvad osaliselt ruumides, osaliselt tänaval.

Teine tüüp ei nõua peaaegu kõiki investeeringuid, kuid esimese ja kolmanda tasemega on vaja teha esialgseid sissemakseid. Kesklinnas või kallis ärikeskuses ei ole vaja mängu ruumi osta / rentida - selleks sobib kas korter või keldri tüüpi majapidamisruum.

Saate valida hoone elamurajoonides, kaupluste lähedal või isegi hüpermarketites ise. Võite rentida individuaalseid tube või väikseid majasid, purustades need mitmesse erinevasse külalistele sobivasse ruumi.

Tähtis: osalejate vigastuste vältimiseks peate hoolitsema ohutuse eest. Kindlasti peab olema raamat, milles märkmeid pannakse ohutuse infotunde ja osalejad quest allkirjastavad, et nad on reeglid lugenud.

Meelelahutuse korraldamise põhimõte on järgmine: teil on vaja vähemalt nelja erineva teemaga tuba. Nad töötavad iga päev, algusega kell 10 ja lõpevad kell 21-22. Administraator saab ja nõustab külalisi (neil on vaja kahte). Optimaalses režiimis töötab meelelahutuspunkt ligikaudu 300 tundi nädalas. Katvuse suurendamiseks võite kombineerida ruumide külalistele ja mängudele väljas - see aitab teil ruume tühjendada ja luua keerulisemaid stsenaariume, mis on seotud tänavate teadmistega, ajaloo, leidlikkusega jne.

Kuidas avada

Et ametlikult avada, peate taotlema maksukontrolli. Tavaliselt avaneb selline ettevõte kui IP või LLC, kui on mitu omanikku ja ta soovib aktsiaid panustada. 92.72 on kasutatud OKVED-koodina, mis viitab "Muud vaba aja veetmise ja meelelahutuse tegevused". Anname teile ka järgmised näpunäited:

  1. Lihtsaim viis töötada USN-i skeemil. Milline kava valida on teie jaoks (see kõik sõltub piirkonna efektiivsusest). Saate töötada vastavalt sissetulekute skeemile, samuti tulude miinus kulud. Enamikul juhtudel on kasumlikum töötada vastavalt sissetulekute skeemile, kuna see on väga tulus äri.
  2. Kindlasti osta kassaaparaat, mis aitab teil hoida arvestust ja mitte jõuda maksuhaldurite vaateväljale. Soovitame kohe avada pangakonto, et saaksite makse saada kaardiga või pangaülekandega - täna peaaegu keegi ei saa sularaha.
  3. Alates 2018. aastast ei ole quest-litsents ettevõtet nõutav, kuid asjad võivad tulevikus muutuda, kuna valitsus on juba kaalunud võimalusi selle valdkonna lahendamiseks.
  4. Tööks vajate huvitavaid stsenaariume. Neid saab välja töötada iseseisvalt, ostetud spetsialistidelt või leida internetist, kohandatud vastavalt teie tingimustele. Stsenaariumide koordineerimist ei ole vaja.
  5. Kui ostate kinnisvara, tuleb kindlasti sõlmida ametlik leping. Ta kindlustab teid ootamatute väljatõstmiste eest ja "valgustub" reguleerivatele asutustele.

Kuidas reklaamida

Järgmisena analüüsime, kuidas reklaami questi läbi viia, nii et teil on alati külastajaid. Kõige tõhusam oli järgmine skeem:

  1. Kindlasti looge oma veebi visiitkaart, kus kirjeldatakse külalistele, ajakavale, maksumusele, kontaktteavet, ülevaate fotod jne.
  2. Alusta rühmi sotsiaalsetes võrgustikes "Vkontakte", Facebook, "Klassikaaslased", Instagram jne. Kindlasti postitada fotosid pärlitest, uudistest, vastata kommentaaridele ja dialoogidele. On suurepärane, kui kasutate kasutajaid vestluste arutelus ja kasutate tagasisidet.
  3. Kontekstipõhine reklaam teie linna sotsiaalvõrgustikes ja geograafilise sihtimise saitidel.
  4. Klassikaline reklaami tüüp: kohalik meedia, bännerid, bännerid, stendid, flaierid, flaierid jne
  5. Looge tavalistele klientidele soodustusprogramm, korraldage allahindlusi vananenud külalistele, mida soovite juba muuta.

Ligikaudne äriplaan

Anname ligikaudse äriplaani quest-ruumi koos kasumlikkuse arvutustega. Pange tähele, et seda ei saa võtta viimase abinõuna - kõik sõltub teie võimetest, tegelikkustest, valitud kohast jms. On õigem kasutada seda aluseks.

Quest-ruumi äriplaan koos arvutustega

1. PROJEKTI KOKKUVÕTE

Projekti eesmärk on korraldada Rostov-on-Don'is elutuba. Hinnasektsioon - keskmine. Sihtrühm - 12-aastased lapsed, samuti alla 35-aastased mehed ja naised keskmise sissetulekuga.

Quest tuba - uus meelelahutusvorm, mis ühendab arvutimänge ja sõpradega vaba aja veetmise võimalusi. Mängu sisuks on saada meeskond 2 kuni 6 inimesest suletud ruumist, lahendades stsenaariumi kohaselt valitud mõistatused. Osalemine külalistega võimaldab osalejatel lõbutseda sõpradega, parandada meeleolu, lööb närve, tugevdab meeskonnavaimu (mis on korporatiivklientidele kasulik meeskonna loomise ajal); Osalemine laste külalistega võimaldab teil arendada suhtlemisoskusi, loogilist mõtlemist, tähelepanelikkust ja mitmeid muid kasulikke oskusi.

Quest Rooms on üsna uut tüüpi meelelahutus nii Venemaale kui kogu maailmale. Täna on turul nii piirkondliku kui ka föderaalse skaala (frantsiisiga) mängijad. Võistlus ei ole veel väga tugev, kuid see kasvab igal aastal.

Projekti konkurentsivõime aluseks on unikaalsed autoriprogrammid, mis on välja töötatud koos kogenud teater ja stsenaristiga, kvaliteetne teenetemärk, kõigi ruumide eriline atmosfäär.

Projekt on investeering, mis on atraktiivne ja kulutõhus, mida näitavad lihtsad ja integreeritud tulemusnäitajad (tabel 1).

Tabel 1. Projekti peamised tulemusnäitajad

Tasuvusaeg (PP), kuud

Diskontode tasuvusaeg (DPP), kuud

Neto nüüdisväärtus (NPV), hõõruda.

Investeeringutasuvus (ARR),%

Sisemine tulumäär (IRR),%

Kasumlikkuse indeks (PI)

2. FIRMA JA TÖÖSTUSE KIRJELDUS

Tegelikult on Quest suhteliselt uus meeskonna meelelahutus (mängud), mis hõlmab väljakutsete lahendamist vastavalt kehtestatud stsenaariumile, et väljuda suletud ruumist. Reeglina mängus osaleb meeskond 2 kuni 6-8 inimest. Esimesed otsingumajad ilmusid Jaapanis ja Ameerika Ühendriikides aastatel 2011-2012, seejärel hakkasid nad levima teistesse maailma riikidesse. Selline suund sai Budapestis kõige suurema arengu, kus loodi suur hulk quest-ruume ja hakkasid kogunema inimesi, kes soovisid mängida uut tüüpi meeskonnamänge.

Kuna tööstus on uus ja samal ajal üsna spetsiifiline, ei teostata regulaarset statistikat ega turu analüüsi. Kuid ekspertide sõnul oli Venemaal umbes 200 ettevõtet 2015. aasta lõpus, millest 170 olid Moskvas ja kellele kuulub 400 tuba. Umbes 450 tuba sel ajal ehitati väljaspool Moskva. Moskva üksuste tulu oli hinnanguliselt 1,5 miljardit rubla aastas. Praegu on ekspertide hinnangul võimalik rääkida vähemalt 30% kasvust, mis on umbes Moskvas ligikaudu 2,0 miljardit rubla. Koos piirkondadega võib kogutulu ulatuda 4,0-4,5 miljardit rubla.

Seoses uute mängijate tekkimise ja turgude küllastumisega suureneb klientide nõudlus külalisteesruumide järele: mõistatuste keerukus, tehniline jõudlus, disain ja nii edasi. Selline nõudlikkuse suurenemine toob paratamatult kaasa investeerimiskulude suurenemise ja suurendab üldsuse huvi, meelitades üha rohkem uusi kliente. Seda tüüpi mängude eripära on see, et üks inimene, kes on lõpetanud questi, ei jõua sellele tagasi, vaid otsib kõiki uusi mänge ja mõistatusi.

Frantsiisid ja tarnijad

Ekspertööde andmeil on keskmiste tööruumide laadimine 80-85% võimalikust maksimumist. Suureneb äriklientide osatähtsus, mis kas korraldab puhkust oma töötajatele või kutsub kliente oma teenuseid või tooteid reklaamima.

Suurt turuosa kasutavad selle segmendi pioneeride frantsiisiga tegelevad ettevõtted. Hinnanguliselt moodustavad nad üle 60% turust. Sellise süsteemi suur puudus on programmide standardimine (mängud, stsenaariumid). Võttes arvesse klientide vastumeelsust mängida samu mänge, luuakse soodsamad tingimused mitte-võrgu mängijatele linna külalisi arvelt. Kuna lõunapoolse föderaalringkonna väike kaugus, suure hulga tööjõu sisserändajate, üliõpilaste ja nii on, on programmi unikaalsus projekti jaoks tõsine eelis.

Et mõista meelelahutusteenuste potentsiaalset nõudlust, on vaja analüüsida riigi üldist majandusolukorda. Makromajanduslike näitajate analüüs näitab SKP negatiivset kasvu alates 1. märtsist 2015, mis tähendab üleminekut stagnatsioonist kriisini.

Selle languse eeltingimused olid mitu ilmset tegurit: ELi ja Ameerika Ühendriikide sanktsioonid, riigi valuuta nõrgenemine, naftahindade langus ja sellest tulenevalt enamiku riigi elanike heaolu ja maksevõime langus. Imporditud toodete - nii toidu kui ka toiduks mittekasutatavate toodete - maksumus tõusis märkimisväärselt. Rosstat leiab, et ainuüksi 2014. aastal tõusid kaupade ja teenuste hinnad võrreldes 2013. aastaga keskmiselt 11,4%. Toidukaubad tõusid 15,4%, mittetoiduhinnad - 8,1%.

Joonis 1. Tarbijahinnaindeks,% eelmise aastaga (prognoositakse aastani 2018)

Majandusarengu ministeeriumi andmetel vähenes rahvaarv reaalajas kasutatavates sissetulekutes 2014. aastal 1% ja 2015. aastal juba 7,8%. Siiski on mõnede hinnangute kohaselt pärast 2016. aasta tulemuste kokkuvõtet üsna tõenäoline positiivne suundumus. Vastavalt RBC prognoosidele.Viimase kasvu võib jõuda 1% ni.

Hoolimata ekspertide üsna positiivsetest prognoosidest naftahindade tõusu, inflatsiooni ja tarbijahindade languse osas, peaks lähiaastatel eeldama tarbijate aktiivsuse vähenemist - tarbijad ootavad ettevaatlikult ja ettevaatlikult. Üks põhjus on elanike suur võlakoormus, tarbijate usalduse puudumine.

Nende protsesside tagajärjel võivad kannatada paljud majandussektorid. Majandusarengu ministeeriumi andmetel vähenes Venemaa jaekäibe käive 2015. aastaga võrreldes 8,2%.

Ülaltoodud andmete põhjal võime öelda, et kulude vähendamise ajal suunab elanikkond tähelepanu kallimale meelelahutusele, näiteks turismireisidele, säästlikumaks. Üks neist ökonoomne meelelahutusvõimalusi võib pidada külalistemajaks.

Projekti raames korraldatakse uus ettevõte Rostov-Donas. Rostov-on-Don on Lõuna-Föderaalringkonna halduskeskus ja Venemaa lõunaosas suurim majandus-, kultuuri- ja tööstuskeskus Rostovi oblastis. Linna elanikkond on 1,1 miljonit inimest, linnaelanike elanikkond on 2,16 miljonit inimest. Linnal on 39 kõrgkooli, mis on projekti jaoks oluline, kuna sihtgrupiks on õpilased. Lisaks sellele külastab linna suure hulga teiste linnaosade föderaalvalitsus - Krasnodari ja Stavropoli maakonnas.

Frantsiisid ja tarnijad

Quest-tuba asub kesklinnas, endise kingavabriku keldris, mis loob erilise ainulaadse atmosfääri. Kokku on planeeritud 5 tuba erinevate krundidega. Kuna reaalajas questi eripärane omadus on sama mängija korduvate külastajate puudumine, on aja jooksul vaja mänguruumi ümberregistreerimist ja uute stsenaariumide loomist.

3. KAUPADE JA TEENUSTE KIRJELDUS

Projekt hõlmab meelelahutusteenuste pakkumist - nn külalistele reaalsuses. Mängu põhiolemus - meeskond, kes leiab piiratud aja jooksul suletud ruumist väljapääsu, lahendab mõistatusi vastavalt teatud graafikule.

Stseenide kirjutamisel osaleb professionaalne stsenarist, kellel on teatri ja filmitegemise kogemus. Maastikku kujundavad ja toodavad professionaalsed kunstnikud, draamateatri kaaslased. Gorki (Rostov-on-Don).

Mängul võivad osaleda 2 kuni 6 inimese võistkonnad. Ühe mängu seansi kestus on 60 minutit. Võttes arvesse järgmise rühma ettevalmistamist, toimub istungid iga poole tunni järel. Projekt võimaldab luua viis teemat erinevate teemadega. Kruntide kirjeldus on esitatud tabelis. 2. Ühe mängu maksumus on 470 rubla inimese kohta.

Quest tuba äriplaan

Proovi äriplaani quest toad, mis on avatud frantsiisilepingu alusel.

  • Linna elanikkond: 1200 000 elanikku
  • Ruumid: üürimine, 130 m² m
  • Organisatsiooni režiim: kella 10.00-22.00
  • Töötajate arv: 2 inimest.
  • Projekti käivitamise kulud: 670 000 rubla.
  • Potentsiaalne kasum 2 kuu jooksul: 280 000 rubla. kuudes
  • Investeeringutasuvus: 6 kuud.

Selle äriplaani eesmärk on tõestada oma linna otsimisruumi avamise otstarbekus. Quest-tuba on uus, huvitav äri, mida iseloomustavad investeeringute suhteliselt madalad väärtused, lihtne organisatsioon ja suure potentsiaaliga sissetulek.

Kui palju raha vajatakse ruumi avamiseks

Projekti võib avada frantsiisilepingu alusel või iseseisvalt. Ennast avastamiseks tegelevad ettevõtjad tihti stsenaridena. See äriplaan arvutati frantsiisi abistamise näitena quest-ruumi avamisest. Ettevõte annab meile kõik vajalikud dokumendid, aitavad leida ruume ja luua maastikke quest tuba, aitab teil kiirendada töötajaid ja edendada oma äri. Meie peamine ülesanne on leida investeeringuid projekti avamiseks.

Investeeringud projekti hulka kuuluvad:

  • Frantsiisi omandamine või kaubamärgi kasutamise õigus - 120 000 rubla.
  • Materjalid kohtade loomisel (2 tuba) - 400 000 rubla.
  • Hoiukoht ruumide üürimiseks 2 kuud. - 120 000 hõbe
  • Äriregistreerimine ja muud org. kulud - 30 000 rubla.

Kokku - 670 000 rubla.

Teenuse kirjeldus

Meie klubi ühe ettevõtte külastuse keskmine maksumus on 1500 rubla. Hind sõltub külastuse ajast ja nädala päevast. Õhtul, samuti nädalavahetustel on hind 500-1000 rubla kõrgem. Mängud saab broneerida nii telefoni kui ka saidi kaudu. Külastajatele mõeldud külalistevedu tüübid:

  • Isolaria
  • Kurat sarah
  • Loendaja
  • Kahekordne hingamine

Sünnipäeval pakutakse külastajatele 20% allahindlust. Samuti on meil võimalik osta kinkekaarte summas 2500 rubla. kuni 4-le inimesele
Kvestiruumi režiim: kella 10.00-22.00.

Tootmisplaan

Kvesti klubi majutamiseks plaanitakse rentida ruumi vähemalt 120 ruutmeetrit. See on üsna suur ala, seega on odavate ruumide valik asjakohane. Vastasel korral sööb renti suurema osa kasumist. Selle tulemusena valisime ühe linna väikestest kaubanduskeskustest ruumi. Kaubanduskeskus asub linna elamurajoonis, nii et üürikorterid pole siin suured. Sellegipoolest on ostjate, sealhulgas noorte hulgas hea liiklus. Kaubanduskeskuses on suur pluss majutus, et kõik tingimused luuakse siin: seal on turvalisus, tulekahjuhäire, kommunikatsioon. Ruumide ettevalmistamiseks vajalikke remondi- ja muid kulusid ei nõuta. Renditav ala on 130 ruutmeetrit. m rendisumma - 60 000 rubla. kuudes

Töötajana kasutame kahte operaatorit, kes töötavad 2/2 vahetusgraafikuga. Selles olukorras on noored ja õpilased ideaalsed. Ühe operaatori palk on 18 000 rubla ja kogu palgakulu kuus on 36 000 rubla. Töötajad makstakse igakuiselt väljakrediidifondidesse (PFR ja FSS) summas 10800 rubla.

Milline kood OKVED määrab ettevõtte jaoks?

Kvestiruumi organisatsiooniline vorm on tavaline individuaalne ettevõtlus. OKVEDi põhikoodina on kavas valida: 92,72 - "Muud puhke- ja meelelahutustegevused, mis ei kuulu teistesse rühmadesse". Maksusüsteem - USN, 6% tulust. Kassaaparaamat ja tegevuslitsents ei ole kohustuslikud.

Turundus- ja müügiedendusteenused

Ettevõtete edendamiseks on plaanis kulutada kuni 40 000 rubla. kuus. Kvestiruumi reklaamimine ja reklaamimine toimub järgmistes valdkondades:

  1. Välireklaam - plakatite, stendide, reklaamide paigutamine videokassettidele. See aitab muuta meie teenused populaarsemaks ja äratuntavaks;
  2. Interneti-reklaam - kontekstuaalne reklaam (Yandex-Direct), reklaam sotsiaalvõrgustikes ja erifoorumites.
  3. Lendurite ja infolehtede levitamine potentsiaalsete klientide kohtade lähedal - ülikoolide lähedus, suured kaubanduskeskused, noortepargid.
  4. Holding kampaaniad, heategevusüritused.
  5. Televisiooni kaasamine, videote loomine ja nende avaldamine Internetis.

Finantsplaan

Püsivad igakuised kulud:

  • Rendimakse - 60 000 rubla.
  • Palk - 36 000 rubla.
  • Mahaarvamised Venemaa Pensionifondile ja Sotsiaalkindlustusfondile - 10 800 rubla.
  • Reklaam - 40 000 rub.
  • Muud kulud - 20 000 rubla.

Kokku - 166 800 rubla.
Püsikulude struktuur vastavalt plaanile on järgmine:

Kui palju te võite teenida quest room

Vastavalt frantsiisiandja statistikale, pärast kahe kuu möödumist tööruumist, on töönädalal ligikaudu 4 töörühma ja kuni 10 töörühma nädalavahetustel tuba. Keskmiselt kontrollitakse 1500 rubla. saame järgmised tulud:

  • 22 tööpäeva - 132 000 rubla.
  • 8 päeva vältel - 120 000 rubla.

Kokku - 252 000 rubla. ühest ruumist. Meil on vastavalt kaks samaaegselt töötavat tuba, kusjuures potentsiaalne tulu kahekordistub, kuna me võime võtta kaks korda rohkem külastajaid. Seega on igakuine käive 504 000 rubla. Me mõistame, et praktikas on selliseid näitajaid raske saavutada, seega toetume ainult 70% -le sellest tulust (arvestame ka maksuvähendeid) või 352 800 rubla. kuus.

Netotulu on: 352,800 (tulu) - 166,800 (püsikulud) = 186,000 rubla. kuus. Ettevõtte kasumlikkus on 111%! Ettevõtte edendamise perioodi arvesse võttes jõuab investeeringutasuvus umbes kuueks kuuks.

Täiendav avanemisplaan

  1. Otsustage teenuse vormi, kas seda pakutakse siseruumides või kohapeal (sõltuvad sellest omandatud seadmed ja rendipind).
  2. On vaja kaasata kolmanda osapoole stsenarist, kes suudab luua üksikasjalikke krüpte vähemalt mõne quest stsenaariumi jaoks. Parem on, kui nende tulemus oleks ettearvamatu.
  3. Registreerimisdokumendid tuleb saata (üksikasjad allpool) ja registreerida vastavates asutustes.
  4. Nad otsivad tuba, kus asuvad mitmed toad, samuti administraator, esindajad ja tehnilised töötajad.
  5. Sellele järgneb reklaami edendamine (reklaamid, kontekstuaalne reklaam sotsiaalsetes võrgustikes, oma gruppide ja avalike teenuste loomine jne).

Kuidas ja milliseid seadmeid valida

Selleks, et ettevõte oleks konkurentsivõimeline, on vaja osta või rentida helivarustust, kaugjuhtimispulti dispetšerile, kes jälgib ruumis aset leidvat olukorda, valvekaameraid, ümbruskonda (antiikesemed, temaatilised kostüümid jne) Iga 3-6 kuu tagant on vaja värskendada külalistemaja ümbrust ja sisemust, mis tooks kaasa ligikaudse maksumuse 300-400 tuhande rubla eest. Kuid seda seadmekulude suurust saab vähendada, sest paljud teevad oma kätega improviseeritud vahendeid.

Avatud dokumendid

Sellise ettevõtte legaliseerimiseks on vaja individuaalse ettevõtja registreerimist - esialgu on see küllaltki piisav. Sertifikaadi saamiseks peate esitama kavandatava valimi taotluse, täpsustama kontaktandmed ja koha, kus otsingud toimuvad. Lisaks on nõutav kodaniku pass ja individuaalne maksukood. Ruumide omanikuga on teil vaja rendilepingu sõlmida, mis nõuab iga riigiasutust. See peab olema sertifitseeritud mõlema poole allkirjadega ja tihenditega.

Kuidas valida maksusüsteem

Sellise äritegevuse puhul ei ole võimalik valida maksumaksja patendivormi, kuna selliste tegevusliikide loetelu on selgelt reguleeritud. Tasulise sissetuleku maksu pole võimalik valida, sest klassifikaator "eratervishoiuteenuste" osas ei näita otsingutuba. Seetõttu peab ettevõtja valima lihtsustatud süsteemi ja ühtse maksusüsteemi vahel. Enamik eelistab seda 6-protsendilise või 15-protsendilise maksukoormusega. Selline skeem lihtsustab aruandlust ja vähendab maksude tasumist.

Avaõigused

Lisaks registreerimisele maksuhalduritele ja registreerimistunnistuse saamiseks võib tuletõrjeteenistuse ja sanitaar- ja epidemioloogilise jaama jaoks nõuda luba. Selleks peab ruum, kus teenuseid osutatakse (mängud toimuvad), täielikult vastama nende kriteeriumidele. Igal questoril ei tohiks tekkida olukordi, mis võivad põhjustada osaleja vigastuste ohtu. Enne mängu alustamist peavad kõik külalised läbima lihtsad ohutusjuhised.

Teenuste pakkumise tehnoloogia

Et tõeliselt edukat põrandaalust avada, peate vajalikuks renoveeritud ruumi, mis vastab ürituste teemale. Kui keskendute rollimänge mängivatele mängudele, siis neid saab läbi viia klientide korporatiivruumides, rentida anti-kohvikud, laagrisse, parkides. Selleks, et kaitsta ennast võimalike vahejuhtumite eest, on vaja mängijaid ja mängijaid juhendada ohutusjuhiseid ning saada neile asjakohaseid allkirju.

Kuna potentsiaalsed kliendid otsivad reeglina internetist otsingumaid või nende sõprade arvustusi, on mõistlik pöörata suuremat tähelepanu turunduskampaaniale. Selle tööriistadena võivad toimida lehti või rühma kuuluvad sotsiaalvõrgustikud, teave foorumite ja reklaamibännerite kohta. Kaubanduskeskustes ja kinos asuvad lendlehtede levitamine, samuti igasugused reklaamikampaaniad toimib hästi. Mõned ärimehed eelistavad avada rohkem tuntud ja populaarsemaid kaubamärke.

Avage quest-tuba nullist: 7 peamist etappi

Paljud noored armastavad mängida arvutimänge. Väga populaarsed on võistlused, milles graafik areneb vastavalt teatud stsenaariumile. Viimasel ajal kanti sellised mängud reaalsuseks ja hakati neid pidama spetsiaalsetes quest-ruumides. Nende populaarsus suureneb igal aastal. Niisiis, kuidas avada quest-tuba nullist?

Quest tuba: mis see on?

Mängu ajal inimesed lahendavad mõistatusi, rebuses, koguvad koode, kasutades vihjeid ja ümbritsevaid esemeid. Reeglina neile antakse tund.

Selle ettevõtte eristav ja meeldiv omadus on asjaolu, et konkurendid aitavad selle reklaamimisel. Kui teie stsenaariumid on erinevad, siis inimesed, kes on olnud ühes toas, tahavad kindlasti külastada veel ühte. Seetõttu ei ole vaja konkurente karta.

Saate teada, kuidas saada Interneti-pakkujana ja kui palju raha saate teenida Venemaal Interneti-teenuses.

Quest ruumi formaat

Praegu on olemas sellised krundid:

See on kõige populaarsem krunt. Mängijale ei anta täiendavaid ülesandeid, nende ainus eesmärk on ruumist väljapääs.

  • Quest koos horror elementidega

Selle peamine omadus on atmosfäär. Mäng toimub mõnes suurepärases kohas. Näiteks keldris või salajases laboris.

  • Quest koos storyline

Siin käib tegevus kavandatud maatükil. Mängijad lahendavad palju üksteisega seotud mõistatusi, rebusi ja mõistatusi. Nende peamine eesmärk võib olla näiteks vastuse otsimine küsimusele. Loomulikult tuleb krundi hoolikalt kavandada nii, et vastus pole triviaalne ja lihtne.

  • Quest koos jõudlusobjektidega

Kuidas pumbakomplekti avada: järkjärgulised juhendid ja äriplaan koos arvutustega on meie uues väljaandes lingil.

Mis on otsingumaja ja milliseid formaate see on?

Sihtrühm

Kvestiruum on meelelahutus, mis on nõutav peamiselt noortest vanuses 15 kuni 25 aastat. Nad otsivad autot, nad tahavad kogeda uusi tundeid. Kuid see vanus ei ole piirang. Sageli tulevad siia jõukad 35-aastased inimesed, et häiriksid probleeme ja mitmekesistaksid nende elu.

Meeskonnatöödega tegelevad töötajad lähevad ka külalistele, sest see on meeskonna ühendamiseks suurepärane ja mittestandardne viis.

Hiljuti hakkasid ilmuma lastele mõeldud lasteaedade ruumid. Kuid nende populaarsuse kohta rääkida on liiga vara.

Kuidas päästemeetti avada?

Tegevuse registreerimine

Kõige sobivam omandivorm - IP. Registreerimiseks peate olema valmis esitama järgmised dokumendid:

Dokumendid

Pärast registreerimist on teil vaja järgmisi dokumente:

  • SESi luba
  • Riigi tuletõrjeseadme sõlmimine

Lisateavet selle kohta, kuidas IP-aadressi registreerimine IFTS-s toimub siin.

Proovi riikliku registreerimise tunnistus.

Quest tuba

Mida lähemal asuvad kesklinnas hoone, seda parem. Nii et teie märk näeb rohkem inimesi.

Ideaalne lahendus oleks siis, kui pakute klientidele mitu valikuvõimalust. Parim võimalus on 3. Seega tuleb selleks teha kolm erinevat ruumi. Alguses saate piirata ruumide pindala 120-150 ruutmeetrit. m

Hoolitse külaliste toas, kus nad saavad ootama oma käigust või jagada oma kuvamisi pärast questi lõpetamist.

Quest tuba interjöör

See on kõige olulisem asi kvestooriumi avamisel. See õhkkond loob imelise atmosfääri, millele inimesed tulevad.

Ruumi sisemus peab vastama valitud questi formaadile. Selleks peate:

  • Loo kaunistuseks eskiisid
  • Korja üles vajalikud materjalid
  • Töötage väljakutsetega seotud elementide kujundamisel.

Püüa luua keskkond, mis on võimalikult lähedal questile.

Lisaks sellele tuleb quest-ruumi sisemust muuta iga paari kuu järel, et meelitada nii uusi kui ka uusi mängijaid.

Krunt ja jõudlus

Kui otsustate töötada lugu päralt või jõudluse elementidega, siis valmistage täiendavatele raskustele.

Skripti töö ei lõpe selle kirjutamisega. Pärast seda on vaja testida. Proovige sõpradele ja tuttavatele valmis päästeväljakut. Võibolla testimisprotsessis leiad vigu. Võtke see tõsiselt, sest teie sissetulek sõltub questi kvaliteedist.

Mis on antikafe ja kuidas avada selle vormingu kohvik oma linnas - loe siit.

Etenduse puhul peate tegema ka näitlejate pildi ning erinevate tegijate ja mängijate vahelise suhtlemise võimalusi.

Ära unusta heli, see on ka seotud atmosfääri loomisega.

Quest-tuba töötajad

Kvestiruumi täielikuks toimimiseks on piisav kaks administraatorit ja PR-spetsialist. Vajame ka puhtamat, kuid mitte kogu päeva. Kui skript seda nõuab, peate personali kaasama osalejaid.

Kuna krunt nõuab perioodilist värskendamist, siis vajab mõni kuu aega skriptikirjastaja teenuseid.

Kvestumruumi reklaam ja reklaam.

Ettevõtte edendamine

Soodustamaks, peate looma oma veebisaidi ja rühmitama sotsiaalsed võrgustikud. Materjale tuleb pidevalt ajakohastada. Lisage kindlasti fotoväljaanded, et potentsiaalsed kliendid saaksid olukorda hinnata.

Algusest peale saate veeta "avatud päeva", kui sissepääs ei pea midagi tasuma. Korraldage regulaarselt erinevaid võistlusi, laske oma publikul olla aktiivsed.

Ärge unustage traditsioonilist reklaami. Võite teha ka bännereid ja flaiereid.

Quest-tuba nullist: äriplaan koos kulude ja tulude arvutustega

Seadmete kulud

  • Videovalve süsteem - alates 25 000 rubla
  • Büroomööbel - 40 000 rubla
  • Garderoobid - alates 20 000 rubla
  • Diivanid - alates 50 000 rubla
  • Toolid - alates 30 000 rubla
  • Maastik - 500 000 rubla
  • Osalejate kostüümid (vajadusel) - 100 000 rubla eest

Püsikulud

  • Rent - alates 30 000 rubla
  • Personalikulud - 60 000 rubla
  • Utilities - alates 20 000 rubla
  • Kontori- ja puhastusvahendid - alates 5 000 rubla

Korrapärased kulud

  • Script update - alates 30 000 rubla
  • Maastikuprogramm - 200 000 rubla
  • Reklaamikulud - alates 10 000 rubla

Kvestiruumi äriplaani kohaselt on ettevõtte alustamiseks minimaalne stardikapital 920 000 rubla.

Tulud ja tasuvusaeg

Kvestituba külastuse hind on vahemikus 2000 kuni 3000 rubla. Hind sõltub kellaajast ja nädalapäevast. Õhtul ja nädalavahetustel on külastus kallim.

Sa ei tea, kuidas oma äriplaani teha? Selles artiklis sisalduv proov ja samm-sammult juhised koos soovitustega.

Plussid ja miinused äritegevuse kohta külalistele

Plussid:

  • Kiire turuletulek
  • Kõrge sissetulek
  • Madal konkurents
  • Isegi konkurentsi korral on see kasulik ainult
  • Töö loominguliste inimestega
  • Võime kiiresti võtta juhtivat positsiooni meelelahutuseturul

Miinuseid:

  • Ettevõte on oluline ainult suurte linnade jaoks.
  • Suured kulud

Mis on quest ja quest tuba ja kuidas avada oma quest tuba nullist, saate teada selle video:

Kuidas avada äri quest tuba

Kuidas avada äri quest tuba

Live quests reaalajas - sama graafika-rollimängud, mille koha saab olla ruum, mida piiravad neli seina ja katuset ja vabal territooriumil: linna tänavad, tühjad partiid, mahajäetud hooned äärelinnas. Samal ajal, kui eelnevalt neutraalsed maa-alad tulid esile, nagu need, mida me ülaltoodud on, võite nüüd avada quest room.

Neid projekte iseloomustavad suured kasumlikkus ja arenguperspektiivid. Arvutimängude ja filmide proovide ümberpaigutamise peamised pooldajad ei ole marginaalsed ega kõrvalised, vaid noor, rikkad inimesed vanuses 20-35 aastat. Nad otsivad mittestandardset meelelahutust ja baarid pakuvad aktiivset puhkust ja sportimist.

Salajaste ruumide sagedased külastajad on äriklientid, kes üritavad meeskonda ühendada mittestandardsete ülesannete raames ja kõrvaldada vastuolud raamatupidajate ja tootmisosakonna vahel. Kõige paljutõotav on avada uus projekt regioonides. Siin on see uus toode juhul, kui keskkond on juba kuulnud, kuid pole veel konkurentsi. See tagab rekordilise lühikese tasuvusaja 3-6 kuud.

Olukord nišši: kuidas saavutada edu äri loomisel külalistele

Mängud läänes tegelikult ei üllata keegi alates 2000ndatest aastatest. Vastasel korral on Venemaal, kus meelelahutustööstus, mis ületab arvutite raamistikku, on 2012. aastal sammu astunud. Kuid sündmuse suuna noored ei muutunud selle populaarsuse takistuseks.

Kevade mängude edu on nende inimeste seas, kes suudavad internetis ruumiliselt manööverdada, et leida publikut ja arendajaid. Jõulise ja kindlameelsel küljel on oluline eelis - kriisil ei ole võimu üle piiride väljaspool reaalset maailma. Kuna need, kes on sunnitud tegelikkust kaotama, püüdma sellest põgeneda kohtadesse, kus bensiinihinnad ei kasva, ja dollari vahetuskurss rubla jaoks ei oma tähtsust.

Konkurentide turu analüüs

Täna muutub suund üha populaarsemaks. Viimase populariseerimise eesmärgil loodud Quest Guildi sõnul avati Vene Föderatsioonis 2015. aasta lõpus 950 projekti, mille eesmärgiks on mängijatel vabaneda ruumist, täita teatud ülesandeid, proovida filmi maniaki nahka või vaprat rüütlit, võitleb paha

Veelgi edukam on võimalus käivitada projekt linnas, kus elab vähemalt 400 tuhat elanikku. Sellistesse keskustesse on põhivara kontsentreeritud. Alternatiivses reaalsuses elavad nad positiivselt elust lõõgastumiseks, mitte raha säästmiseks vaba aja veetmiseks.

Enne võistluste liitumist reitingutega uurige oma konkurentide ees. Võibolla teie linnas saab pioneer. Kuid konkurentide tekkimise oht on suurepärane. Need võivad olla:

  • suurettevõtete filiaalid, mis pakuvad erinevaid teemasid lastele ja täiskasvanutele ning kvaliteetseid teenuseid; ainsaks võitlusviisiks on kaugus (mida kaugemal on, seda parem) ja huvitav reklaam;
  • väikesed organisatsioonid, mis ei kujuta endast eriti ohtu, kuna neil on väike eelarve ja nad pakuvad piiratud arvu mänge.

Reaalselt käivitatud mänguprojektide eripära on konkurentide omapärane suhe. Kui tavapärastes olukordades nad avatult konkureerivad, kehtib suuline suu mõju. Üks ettevõte reklaamib teistelt tahtmatult.

Määrake otsingu formaat: linn, tuba, lasterühm

Turule sisenemise esimene etapp on mängu vormi valik. Niisiis, võimaluste kohta üksikasjalikumalt.

Jätke ruumi

Vestlused pääsevad ruumist - projektid, kus mängijad peavad ruumist lahkuma, samaaegselt abistavaid ülesandeid lahendades. Sellise mängu korraldamine nõuab märkimisväärset investeeringut. Kuna tegevuses areneb ruumis, peab viimane olema asjakohaselt varustatud ja sisustatud. Mängu graafik põhineb intellektuaalsetel võistlustel, alternatiivse reaalsuse käivitamisel jne.

Linnavestlused

Vastasel juhul on kohalikult jaotatud ülesannete täitmiseks mõeldud rollimängud (see ei ole oluline, külas on teie ees 20 elanikku või megateater 2 miljoni inimese jaoks).

Nad ühinevad ka teravate detektiividega, mis hõlmavad salajaste lahenduste leidmist, kurjategijate otsimist ja süütute ohvrite veresaunade vabanemist. Tegevuse ümbrust - mahajäetud hoonete ja liftide võllid, kummalised smsid koos salajaste koodide, prügilate ja kitsa tänavate võtmetega.

Niisiis, kuidas korraldada linnaülesannete esmapilgul lihtsam kui "korter", mainime ka ettevõtte riske. Nende hulka kuuluvad sõltuvus ilmastikutingimustest ja reputatsiooni kaotuse võimalus ühe valearvestuse tõttu. Näiteks ühe rajaja kaotus rajatises ähvardab ähvardada enam kui 50% klientidest.

Baby Quest Room

Laste otsinguload on perefunktsioonid, kuna neid saab pidada nii eakaaslaste kui ka vanematega. Mängud, mis on spetsiaalselt loodud lastele, poolaasta minimaalne vanus - 6 aastat. Näiteks Harry Potteri salateenistus, Questroomi realistlik quest, lubab paljusid saladusi ja seiklusi, mis võivad ühendada perekonna või ühe meeskonna liikmed.

Teismeliste jaoks on ka teisi soovitusi. Ütleme, et Quant Brothersi Arcanum, mis on kohandatud 10-14-aastaseks saamiseni, on täiskasvanute mängu lihtsustatud versioon. Ja väikseimate mängurite jaoks on ette nähtud muinasjututel põhinevad seiklused koos hobuse funktsioonidega Baba Yaga ja Koshchey, kes on juhtpall ja hunt.

Quest on looduses

Looduses olevad vestlused erinevad teistest, kuna nad ei vaja spetsiaalse platvormi varustust. Piisab see kostüümid ja põnev lugu, nagu ka "pärija", mille on välja töötanud firma "Tuba". Siin peate võitlema maffia juhi pärija tiitli eest. Saate näidata oma võimu ja läbida kõik testid ainult kogumi kokkupanemisel, nime leidmisel ja lahinguvalimisel. Osalejate arv on 2-4.

Iga väljas käik on oht. Seepärast vaadake eriti turvalisust. Enne mängu alustamist peavad selle osalejad logima ajakavasse infotundi läbimise kohta. See fakt kinnitab, et nad ise vastutavad vigastuste ja muude ebameeldivate olukordade eest.

Frantsiis

Iga kuu turul on uusi frantsiisimängude pakkumisi. Rida sisaldab DozoR ja Encounteri, Claustrophobia, Küüliku auk, Real Quest, Questime, tuba ja väljumiskoht. Nimed - miljonid.

Frantsiisimine on hea, sest te töötate tuntud nime all ja ei kuluta raha skriptide, automatiseeritud süsteemide jms loomiseks jne. Questroom vajab näiteks frantsiisivõtja jaoks muljetavaldavat sissepääsutasu. Kuid ettevõtjad ei kaota - skriptide kirjutamisel ja testimist, veebisaidi loomist ja reklaamimist on palju kallim.

Mänguväljaku asukoht ja sobivad ruumid

Uue projekti ruumid meelelahutusettevõtetes on hädavajalikud (kui me räägime siseruumides mänguvatest mängudest) või üldse mitte (linnade arcad).

Kvestoru ruumi avamine tähendab mõistliku ruumi leidmist kontseptuaalse remondiga. Loomulikult nõuab see palju raha. On oluline, et mängusaal asub metroo- ja maismaatranspordi peatustes. Moskvas on linna ideaalne keskus, kus reklaamplakatid ja -märgid saavad töötada, et meelitada juurde veel üht publikut.

Rollimänge on lubatud teha antikafias, mis on korraldatud mänguautomaatide põhimõttel. Sellise koostöö eeliseks on renditasude väljajätmine (institutsioonide omanikud saavad kasu oma projektidest, mis suurendavad külastajate seas huvi).

Veelgi parem on linnade mängude ja külastuste maratonide olukord, mis toimub klientide territooriumil ja neutraalsetes kohtades (puhkekeskused, pargid).

Mida peate avama quest room: ruumi ümberehitamine ja remont

Järgmine asi, mida pead mänguprojekti avama, - valmis ruumi uuesti valmis skripti all. Nende ürituste maksumus on 100 tuhandelt 2,5 miljoni rubla juurde. Täpne summa sõltub sündmuse ulatusest, valitud eriefektidest. Algstaadiumis vajavad ühe ruumi varustus 125 000 rubla. Igas toas on videomängusüsteemi kontrollimiseks kaamerad.

Remont peaks sobima skriptiga. Kui teil on 4 tuba, võite varustada üks õudusega, teine ​​fantaasia stiilis, kolmas detekteerimislugu, neljandal saab teha lastele mõeldud questi ruumi.

Sellisel juhul ei ole esialgne parandamine lõplik. Kui 3-4 kuud on vaja muuta interjööre ja stsenaariume, nii et külastajate huvi ei nõrgeneks. Võite kõik need projektid kehastada 130-140 ruutmeetri suuruses korteris. meetrites Seejärel saate ettevõtte arenguga suurendada ruumi suurema ruumi üürimise teel.

Suletud ruumis peavad kõik vastama skripti stiilile ja ülesannetele. Heli ja visuaalsed efektid rõhutavad üldist kontseptsiooni ja lisavad reaalsuseks sellele, mis toimub.

Samuti ei ole tarbetuks kostüümid ja mänguprofiilid, mida saab tellida spetsialiseeritud saitidel ja ostetud osaliselt kauplustes praktiliste naljade jaoks. Linnakvestides on tähtis mitte unustada mängijate vahelist seost. SMS, ümbrikud jne - kõige mugavamad valikud.

Stsenaariumid reaalsuses. Kust leida autoreid?

Mis tahes mängude aluseks reaalsus - skript. Nende loomise põhimõte on sama mis filmide ja etenduste vabastamisel. Skripti töötab kogu režissöör, stsenarist, toimetaja. Nende ülesannete usaldamine oma valdkonna asjatundjatele, kes leiab vabakutselisi vahetusi portaalide kaudu nagu Head Hunter ja fl.ru. Kui sõlmite frantsiisilepingu, saate skripte tasuta.

Projektid, milles mängijad seisavad silmitsi ruumiga väljumisega, põhinevad mõistatusel või mõistatusel. Lahutusvõrgu intrigeerimine peaks loogiliselt voolama graafikust, kuid see ei pruugi ilmneda esimesest mängu astmest. Optimaalselt, kui korraldajad pakuvad mitmeid krundi arendamise võimalusi, mis varieeruvad sõltuvalt mängijate vanusest, huvidest ja kogemustest.

Enne oma quest-ruumi avamist reaalsuses ja alustades esimest mängu, siis tagastab skripti väljal ja parandab puudusi, hindab nende joonise vajaduse tegelasi ja kaalub uusi nihkeid ja pööramisi. Katsetamiseks on hea kaasata vabatahtlikke huvigrupi noorte seast oma grupis "VKontakte" või "Facebook".

Küsimus raamidega

Kuna kvest ei ole tegelikult võimalik ilma skriptita, on see pisut püüdnud leida professionaalseid stsenariste ja toimetusi. Neid ei ole vaja võtta riigile. Töötulemuste eest on palju mugavam maksta. Üks stsenaarium maksab vähemalt 15-20 tuhat rubla.

Selleks, et mängud toimuksid vastavalt teie poolt välja toodud plaanile, on teil vaja administraatorit, kes kohtub mängijatega ja selgitab eeskirju neile, kõne vastuvõtmiseks ja rakenduste väljaandmiseks. Moskvas on sellise spetsialisti palk 40-50 tuhat rubla.

Projekti edendamiseks ja reklaamikampaania korraldamiseks on vaja ka turundajat. Tema vastutusalasse kuulub suhtlemine reklaamijatega, sotsiaalvõrgustike võistluste korraldamine, klientide ligitõmbamine. Palgatase turundaja pealinnas on 45 tuhat rubla.

Kui otsustate kveedi avada, siis võib-olla vajatakse episoodilisi tegelasi - testijad, dekoraatorid, kes vastutavad eriefektide eest. Neid on mugavam kutsuda tükkide kaupa. Kõige vajalikumad inimesed ei kahjusta töötajat palga + intressimaksete süsteemis. Soovitav on töötajate kogemus sündmuse suunas, administraatorina - sündmusejuhi põhioskused.

Dokumendid ja litsentsid

Tegemist on teie endi quest-ruumi avamisega seotud tegevusega, mille peate olema legaliseeritud. Selleks peab ettevõtja registreerima IP või LLC.

Samuti peate arvestama, et mängud reaalses elus on üks ebaturvalist meelelahutust, eriti kui tegemist on projektidega, mille tegevus toimub linna tänavatel või väljaspool linna. Viimastel juhtudel, nagu me juba mainisime, on vigastused ja õnnetused võimalikud.

Dokumenti, mis suudab kaitsta ettevõtjat ja mängijaid, saab kirjalik ohutusalane teave, allkirjastades millised kliendid vastutavad riskitegurite eest. Veel üks võimalus probleemide vältimiseks on mängu vormingu muutmine, kui skriptist välja arvatakse kõik mõistlikest piiridest väljapoole jäävad olukorrad.

Laste või täiskasvanute questi korraldamisel ei ole vaja kasutada oma kassast, sest kõiki toiminguid saab teha ilma sularahata makseteta. Selleks peate avama organisatsiooni pangakonto. Kasutajate jaoks on mugavam registreeruda mängude jaoks ja maksta nende eest, kui ühendate mobiilseadmete ja Interneti-teenuste omandamise teenused.

Kui aga sularahaarveldust kasutada, esitage kassaaparaadi ostmiseks ja selle hooldamiseks eelarves veerg.

Seda liiki tegevuse jaoks ei nõuta litsentsi.

Turundus

Kvestorluse avamisel peate käivitama oma veebisaidi - potentsiaalsed külastajad otsivad võrgustiku otsingumootorit, nii et sellise müügikanali kaotamine on kuritegu. Andke kindlasti välja vabastatud mängud, skriptid, ajakavad ja hinnad, mis hakkavad käivituma.

Siin on teie ettevõtte virtuaalsel platvormil võimalus tutvuda kruntidega, vaadata ruumide ja seiklusfotode fotosid, hinnata visualiseerimise taset ja lõpuks saada kontaktandmeid.

Ettevõtte ülesehitamine ja arendamine peaks hõlmama külalistemajade reklaamimist sotsiaalses meedias. Siin on mugav jätkata klientidega dialoogi, salvestada need mängudes, teavitada uutest toodetest ja ajakavast. Ei oleks üleliia arutada, kui külastajad lahkuvad tagasisidet selle kohta, kuidas nad ise mängudes osalesid. Saate luua albumeid hetktõmmiste mängijatega, avaldada videoid jne.

Suurem osa tõusust reaalsuses mängib suusõnaliselt, sündmuste tööstuse arengu tase teie linnas ja konkurentide maine. Võimalike mängijatega rahvastatud kohtades on ka flaierid ja visiitkaardid, allahindlused ja boonused, parima stsenaariumi võistlused jne.

Hästi reklaamige külalistele tegelikult äriprojektis pühendatud blogi. See võib avaldada uudiseid hiljutiste sündmuste, fotoaruannete ja tekstisisestuse kohta. On oluline, et saidi sisu peetakse kasulikuks ja vajalikuks mitte ainult otsingurebottide, vaid ka inimeste poolt.

Kui palju maksab äritegevuse avamine külalistega?

Et välja selgitada, kui palju kulub ettevõtte äritegevuse avamiseks, arvuta tulevaste tulude summa. Siin on kasulikud järgmised andmed, mida saab esitada tabeli kujul.

Top