logo

Erinevate põlvkondade inimeste elu oli üleujutatud igasuguste vidinate, arvutite ja televiisoritega. Lauamänge, nagu ka unustatud minevikku, võib leida haruldastel majadel. Nende turg on vähearenenud, seal on konkurents, kuid tavaliselt piirdub see mänguasjade ja raamatukauplustega. Lauamängude müügil on üksikud suundumused omaenda lõksu ja eelistega. Vaadake neid üksikasjalikumalt.

Laevamängude müügi eripära

Enamik inimesi, kes on kuulnud fraasi "lauamäng", esindavad loto, male või kaarte. Kõige arenenumad on "tegevus" või "monopol". Kuid mängude tootmine on astunud samme edasi, et nende sortide arv unikaalsele isikule tundub šokeeriv. Täna saavad lauale mängida mitte ainult lapsed (kuigi neile on loodud piiramatu arv loogilisi, intellektuaalseid ja motooremänge), vaid ka arenenud noored (näiteks on mängud, mis jäljendavad arvutipilte) ja isegi vanem põlvkond.

Võimalik, et lauamängude müügi puudujääk on väga väike - nende väike nõudlus. Kui avate müügikoha linnas, asetage kastid riiulitel, kandke hinnasilte, asetage kuulutus tänavale, hea kasumi saamise tõenäosus on väike. Kuid teil on selle probleemi lahendamiseks kolm võimalust:

  1. Kombineeritud kaupluse avamine. Näiteks lisaks lauamängudele on võimalik müüa erinevaid komplekteerimismehhanisme (laevu, lennukeid, maju), mänguasju ja suveniire, raamatuid, kirjatarbeid jms.
  2. Väikese vaba aja veetmise ruumi avamine lauamängu müümise funktsiooniga. Seal saab lauamängude fännid või möödujad veeta aega ühisel lauas (parem kui neil on mitu), et kohtuda teiste inimestega, et teada saada ka mängude endi kohta. Müüjatele pakutavad mängud on saadaval. Nii saate lisatulu teenida. Samuti tasub mängijatele pakkuda kohvi, suupisteid (ka väikest sissetulekut ülalt). Võite teha ennustusi, anda auhindu võitude eest.
  3. E-poe avamine. See on kõige lihtsam ja usaldusväärsem variant. Selle eeliseks on kõrge riski ja suurte sularahainvesteeringute puudumine. Võite alustada väikeste kõige populaarsemate mängude (või harva) partiiga ja seejärel laiendada oma valikut, keskendudes omandatud kliendibaasile.

Laste hariduslauamängudel saate rakendada lasteaiasid, loomevorme. Palju sõltub linna suurusest ja nõudlusest nende toodete järele - peate põhjalikult analüüsima kohalikku turgu (võib-olla küsitlus või foorumil tõstatatud teema).

Kust alustada

Äritegevus registreeritakse maksuhalduril, isegi kui kavatsete veebipoodi avada. Õiguslik vorm - FE. Kui pood avaneb linnas, siis on selle jaoks vajalik ruum: mitte väga suur, kuid mugav mängude sortimiseks sihtkoha ja hinna järgi. Piirkond on umbes 20 ruutmeetrit. Lahtrite sisu esitamise korral on vaja lauad ja toolid, siis kasvab ala 40-50 ruutmeetrit. m

Ärikulud

Lauamängude projektis peate kulutama natuke raha:

  1. Mängud ise. Hulgimüügihinnad on oluliselt erinevad sihtkoha, koostise, keerukuse ja tarnija poolest. Ühe mängu jaemüügi marginaal on tavaliselt 50-200%. Võite töötada koos tootjate endi või esindustega Venemaal - peate lihtsalt püüdma kokkuleppele jõuda.
  2. Veebileht Internetis. See peaks olema igal juhul loodud. Väljastamise hind - 10-30 tuhat rubla. (või peaaegu vabad).
  3. Poodide ruumide rent (kui te avanete). Eelistada tuleks soovitud sihtrühma kuuluvaid kaubanduskeskusi. Näiteks kui müüte lastemänge, siis laske lastel riideid ja lapsi hooldada.
  4. Kaubandustarbed. Teie puhul on see suurte ja väikeste mängude jaoks erineva kõrgusega riiulite komplekt. See nõuab müüjat. Kui külastajad kohapeal mängivad, siis pead tabelid, toolid või toolid.

Töötajad

Laagmimüükide müük on väga raske ülesanne. Nad peavad mõistma, et anda teistele nõu. Alguses on kõige parem müüa ise. Kõik kastid koos mängudega on suletud, seega on ostjatel raske kindlaks teha, kas see mäng on sobilik või mitte, tuginedes ainult kirjadele. Müüja peab teadma, kuidas sortimenti esitada. Ütleme, et väga kuulus Uno mäng on mõeldud kuni 10 mängijale, selles on oluline reaktsioon, tähelepanelikkus on suurepärane võimalus väikesele sõprade grupile.

Reklaam

Laitmängude parim reklaamimisvõimalus on suusõnaliselt. See toimib lihtsalt: tuttavad, sõbrad tulevad mängu mängija külastama, hakkavad mängima, huvitavad ja otsustavad üllatada oma külalisi samamoodi. Seetõttu saate regulaarselt koguda sotsiaalsete võrgustike joonistusi (selleks saate luua oma avaliku).

Teie versiooniks on Instagram, kus saate mängukatte näidata, rääkida sellest üksikasjalikult, teha hashtagsid hõlpsasti otsida (see on tasuta reklaam). Klientide kaasamine aitab sarnaseid kauplusi (kuid mitte konkurente). Peate lihtsalt vahetama voldikuid, visiitkaarte ja andma klientidele koos kauba. Seda nimetatakse vastastikuseks reklaamiks.

Kuidas toimub müük?

Lauamängud kui kaubaartiklid on mugavad, kuna neil ei ole vaja paigaldust, suurt ruumi. Rakendamine võib jagada järgmiste etappideks:

  1. Ostja on huvitatud. Ta võib sihikindlalt tulla poodi (pöörduda teie poole Internetis) või kogemata mõelda, miks mitte seda või seda mängu endale või kingituseks osta. Teisele võimalusele tuleb nii tihti kui võimalik, deklareerige ennast. Internetis võib see olla kontekstuaalne reklaam, spetsiaalsed saidid, ostetud lingid jne - tänava parempoolne märk, promootorid, postkastide flaierid.
  2. Valik on tehtud. Paljud on kaotatud mitmesuguste lauamängude (hoki, backgammon, male, kaarte, doomino, piljard, intellektuaalne, strateegiline, loogiline, lapsed jt). Müüjale suunatud küsimused: "Kui vanad on mängijad?", "Mis on põhjus?", "Kas see on kingitus või ostu ise?", "Kui palju inimesi mängib samal ajal?" Lisaks ühe pildi koostamisele ja mitme valikuvõimaluse pakkumisele on tasub märkida, mis mujal võib huvi pakkuda. Näiteks võite öelda talle, et see sobib ideaalselt kitsa pereliikme jaoks.
  3. Ostu maksmine. Ostja tagastamiseks anna talle järgmisel ostu puhul kupong 5-10%.

Lõpuks

Lauamängude müüki ei saa pidada praeguseks suurepäraste väljavaadetega ettevõtjatele. Kuid teie kätes on potentsiaalsete ostjate teadlikkus olemasolevast reklaamist. Uued esemed ilmuvad turul regulaarselt ja te saate esimest korda teie piirkonnas oma müügiks panna. Selle projekti edu sõltub teie isiklikust suhtumisest. Kui te endi kirglikult armastad lauamänge, siis ei ole teil raske teisi veenda, et see on parim puhkusevorm.

Laitmängude reklaamimine

Peamised tegurid, mis takistavad lauamängude populariseerimist. Turu hindamine, meetmete väljatöötamine, et tutvustada inimesi lauamängude maailmaga. Sihtrühma määratlus. Reklaamikohad, toote reklaamimise põhimõtted sotsiaalsetes võrgustikes.

Saada hea töö teadmistebaas on lihtne. Kasutage allolevat vormi.

Teie jaoks on väga tänulikud üliõpilased, kraadiõppurid, noored teadlased, kes kasutavad teadmistebaasi oma õpingutes ja töös.

Postitatud http://www.allbest.ru/

Föderaalne riigieelarveline kõrgharidusasutus

"RIIGI MAJANDUSE JA AVALIKU TEENISTUSE VASSI AKADEEMIA VENE FEDERATSIOONI PRESIDENT"

Eriala / koolituskursus Juhtimine

Spetsialiseerumine / Profiil / Programmi projektijuhtimine

distsipliini kohta: projekti edendamine

teemal: "lauamängude reklaamimine"

Töö autor: 4. kursusõpetaja

täistööajaga haridus

Gribkov Artem Aleksandrovich

Kontrollitud: Ph.D., dotsent Trunin G.A.

Reklaamid

Kasutatud elektrooniliste ressursside nimekiri

lauamängude populariseerimine reklaam

Hoolimata kaasaegse maailma suurest arvutistamisest on klassikalised lauamängud jätkuvalt nõudlikud paljude tarbijate seas.

Sellise äritegevuse arengut takistavad siiski tarbijate teadlikkus lauamängude tüüpidest ja mitmekesisusest, mida enamik tarbijaid seostab ainult monopoli või twisteriga. Vahepeal on mitu tuhat välis- ja kodumaiste lauamänge.

Lauamängude peamine eelis on see, et need on kompaktsed ja kaunilt kujundatud (mitmed maailmakuulsad kunstnikud osalevad paljude mängude kujundamises), mis sobivad erinevate mängijate arvuga (alates 2-st ja enamast) ning on suhteliselt odavad: ühe mängu keskmine maksumus on 1000- 1500 r

Selle töö eesmärk on edendada lauamänge elanike seas.

Lauamängude turg on üsna mitmekülgne ja keegi ei saa seda veel täpselt mõõta - seal on liiga erinevaid tooteid: lihtsaimast "kuubiku ümberpaigutamisest, kiibi liigutamisest" keerulisteks strateegiamängudeks.

Peamised lauamängude populariseerimise takistavad tegurid:

· Üldine teadlikkus lauamängudest;

· Stereotüübid ühiskonnas;

· Arvutimängude asjakohasus;

Saadud probleemide põhjal võite määratleda selle töö eesmärgid:

· Sihtrühma tuvastamine;

· Määrama reklaami paigutuse;

· Sõltuvalt paigutusest arenda teatud reklaami (õigesti valige vajalik teave);

· Tegevuste arendamine, et tutvustada elanike lauamängude maailma.

Nagu mõnikord lauamänge kasti kirjutada: "Vanus: 0 kuni 99".

Kuid ükskõik kuidas. Vanade inimeste jaoks on tänapäevaseid lauamänge väga keeruline ja peaaegu võimatu olla. Lõppude lõpuks eelistavad nad selliseid mänge nagu: doomino, kabe, malet, nalgalt ja kaarte. Seepärast jääb selle kategooria tarbijad selle töö vaateväljast välja.

See kehtib ka alla 3-aastaste laste kohta, kellel on vähe huvi ka lauamänge.

Nii et kes saab huvi nii suurte lauamängude kohta?

Esiteks on nad fännid kultuuri arvutimängud, tuntud telesaateid, filme ja raamatuid. Nende motiivide järgi leiti rohkem kui tosin mängud. Ja nad kõik erinevad värvilisest disainist ja huvitavast proovitükist.

Nagu lauamängudena loodud arvutianaloogid, ei ole nad üldse halvemad nende võluväel oma esivanematega. Selliste mängude näide on Warhammeri mängude seeria. Mängijad saavad tegelikkuses uuesti luua lahingu stseeni.

Sarnased mängud leiavad aset filmide põhjal. Näiteks "Hobbit".

Teiseks on need inimesed, kes armastavad veeta aega mürarohkes firmas. Selle tarbijakategooria jaoks on olemas suur hulk erinevaid kaardimänge, tavalisi lauamänge, mis on mõeldud suurtele osalejatele.

Kolmas on vanemad. Paljud vanemad, kes valivad mänguasja oma lapsele kingiks, mõtlevad kingituse kasulikkusele. Lõppude lõpuks peaks mänguasjad olema lisaks meelelahutuslikule ja arenenumale. Sellega seoses ei ole lauamänge tavalistest mänguasjadest madalamad, vaid pigem plii. Nad aitavad arendada: tähelepanelikkust, mõtlemist, liikuvust, loogikat, reaktsiooni, visuaalset mälu. Abi võõrkeelte ja loodusteaduste õppimisel. Lisaks on lauamängud kasulikud perekonna kommunikatsioonina - nad võtavad lapse arvutist ära ja võimaldavad neil täiel määral suhelda oma vanematega mitu tundi päevas.

Eraldi kategooriasse saab eristada meelelahutust, nimelt anti-kohvikut. Ka anti-kohvik võib seostada ühe lauamängude populariseerimise meetodeid. Lõppude lõpuks saate oma ettevõttes aega veeta ja nautida mängu hubases õhkkonnas. Tavaliselt pakuvad need asutused laia valikut mänge, mis hõlmavad suurt hulka inimesi.

Reklaamid

Arvestades, et me elame infotehnoloogia täiustamisel, oleks soovitatav pöörata suuremat tähelepanu reklaamidele sotsiaalsetes võrgustikes.

Sotsiaalsed võrgustikud on esimesed kõige rohkem külastatud ressursside nimekirja mitte ainult RuNetis, vaid ka kogu maailmas. Neil on suurim vaatamise sügavus ja nendega kulutatud aeg on pidevalt kasvamas.

Sotsiaalsed võrgustikud on juba pikka aega olnud ettevõtte edendamise element. Luues sotsiaalsete võrgustike projektide rühmi ja lehti, moodustatakse ümber müüja jaoks lojaalne vaatajaskond, kes on valmis tarbima toodet palju väiksema usaldamatuse tasemega.

Sotsiaalsed võrgustikud on ka suurepärane võimalus tagasiside tagamiseks. Kuid tuleb mõista, et see on lihtsalt platvorm ja palju sõltub seal postitatud sisust. Lisaks on see teave teabe kiireks lisamiseks ja muutmiseks.

Kuidas saate reklaamida lauamänge sotsiaalsetes võrgustikes?

On mitmeid omavahel seotud viise:

1. Grupid, Vkontakte leheküljed;

2. Video-arvustuste salvestamine ja nende paigutamine YouTube'i kanalile;

3. Veebilehe loomine;

4. Instagram leht.

Saate üksikasjalikult mõelda järgmistele viisidele:

1. Vkontakte saidil on samasuguseid rühmi, kuid kõik need on loodud eesmärgiga reklaamida kauplusi. Seetõttu oleks mõistlik luua kogukond, mille sisu oleks veidi teistsugune: nimelt lauamängude maailma uudised; kirjeldus mitte ainult venekeelsetest mängudest, vaid ka inglise mängudest, mida Venemaal pole veel avaldatud; viktoriinide läbiviimine, küsitlused, topside kompileerimine. Samuti saate lisada ajaloolisi artikleid maailma kõige populaarsemate mängude välimuse kohta; etniliste mängudega lugejate tuttav. Rühma sisu tuleks pidevalt uuendada. Kuid rühmitus peab ka reklaamima. See aitab Instagram'i lehte, samuti reklaamida populaarsetel lehtedel.

2. Video ülevaatuste puhul peaks see sisaldama: üksikasjaliku ja arusaadava selgituse mängureeglite kohta; kogu mängu protsess; mänguolukordade arvestamine, mis võib tekitada ostjate kahtlusi. Kõik videod tuleb gruppi üles laadida.

3. Saidi tähelepanu äratamiseks peaks sait olema värviline. Võimaluse korral tuleks postitada kõigi mängude kirjeldused, mida võib leida Vene Föderatsiooni territooriumil. Samuti peaks kirjeldusega kaasas olema lingid selle mängu jaoks mõeldud poodidele koos hindadega.

Sotsiaalsetes võrgustikes on tootearendamise mitmeid põhimõtteid:

· Veenduge, et sisu oleks kogukonna teemale võimalikult lähedal;

· Säilitada tagasisidet, vastata pidevalt sõnumitele ja kommentaaridele;

· Loo mitmesugust sisu;

· Ära piira vaatajaskonna juurdepääsu kogukonnale;

· Jagada teavet ja linke;

Sotsiaalsete võrgustike edukaks eksisteerimiseks piisab sellest, kui projekt avaldab korrapäraseid värskendusi, ei luba kogukonnal "sagendada", kontrollida kasutajate tegevust, vastata vaatajaskonna päringutele ja sõnumitele, hoida dialoogi ja huvi projekti vastu.

Veel üks peamisi võimalusi lauamängude tutvustamiseks massidele on anti-kohvikud. Anti-kohvik pakub võimalust veeta aega mugavas õhkkonnas ja proovida mängida palju mänge, mis neil on. Lisaks põhitegevusele on ka anti-kohvikute koht erinevates Konov fännide ja osalejate lauamänge, erinevatel turniiridel. Neid aitavad kohalikud lauamängude kauplused. Ja harva juhtub, et selliste sündmuste korraldajad on riigi juhtivad kirjastajad.

Lõpetuseks tahaksin märkida, et kirjastajate ja kaupluste pakutava teabe kohaselt ei võta lauamängude otsene reklaam nii tõhusalt kui soovitud. Seega, kuigi seda võib pidada mängijaga tutvumiseks parimaks viisiks, on ta mängida. Kuid mingil juhul ei ole võimalik välistada otsese reklaami võimalust, vaid pigem otsida uusi võimalusi elanikkonna mõjutamiseks.

Kasutatud elektrooniliste ressursside nimekiri

Kuidas valmistada ja müüa lauamänge

Lauamängude müük Venemaal kasvas 2017. aastal 3 miljardi rubla võrra. Kui kattetate 25-30% pakkumisega turul, võimaldab see tegevuse valik teenida head raha. Ettevõtete tagasimakse on võimalik saavutada 3-6 kuu jooksul. Saate ise mänge kirjutada, sõlmida autoriga lepinguid, kohandada läänepoolseid kolleege. Frantšiisi ostmise tegelik võimalus. Kui investeerite 300 000 rubla ulatuses. Võite loota kasumlikkusele kuni 200%. "Hobi maailm" ja "Igroved" on elulised näited sarnase äri organiseerimisest Venemaal, kus õnnestus jõuda mitme miljoni dollari käibeni ja lüüa lääne turgu.

Lauamängud - kasulik ärivõimalik nišš?

Viimastel aastatel on lauamängud Venemaal populaarsed. Ainult 2016. aastal oli selle turu käive 10 miljardit rubla. Kuidas see on võimalik infotehnoloogia ajastul, mis on küll mobiilprogrammide ja arvutiprogrammidega mängijatele?

Töölaua meelelahutuse kõige sagedamini nimetatava aktiivse levimise põhjusteks on:

  • inimeste soov murda minnes, mis on muutunud kaasaegse elu lahutamatuks osaks;
  • võimalus elada suhtlemist lähedastega koos oma pere või sõpradega.

Abi! Tänapäeva maailmas on loodud ja levitatud üle 50 000 tüüpi lauamänge.
Allikas: RBC

Venemaal on kümme aastat tagasi turul võimalik leida ainult lastele mõeldud mänge, mis koosnevad Nõukogude ajal asuvatest žetoonidest ja täringutest, kabe, male, lotto, dominoed ja mitmed maailma parimad müüjad, Monopoly, Carcassonne ja Scrabble.

Joonis 1. Carcassonne - lõbus keskajal armastanutele. Allikas: Tesera sait.

Olukord hakkas muutuma aastatel 2010-2011, mil ilmusid esimesed ettevõtted, kes hakkasid tootma Lääne-frantsiisi kujundusi ja arendama selliseid lõbusaid variante.

Praegu on ainult 25-30% lauamängude turust, see tähendab, et saate sellel head raha teenida. Oluline on arvestada Venemaa majanduse selle segmendi tunnustega:

  1. Müüjate vaheline konkurents on Moskvas ja Peterburis aktiivne. Teistes Venemaa piirkondades on seda tunda nõrgalt.
  2. Enimkasutatavad mängud on planeerimata ostuks. Seepärast on oluline teada, kui palju teatud piirkonna elanikud soovivad kaupa loendist välja jätta. Moskvas on see 1000 rubla, Peterburis on 700 rubla, väikestes linnades on 300-500 rubla.
  3. Suuremates linnades müüakse sellist meelelahutust efektiivsemalt lauamängude spetsialiseeritud kauplustes ning mänguasjade, vabaajakaupade, kingituste osakondades keskmistes ja väikestes linnades.
  4. Ühe mängu minimaalne ringlus on 500-600 tk. - selliste kaupade tootmine väiksemas koguses on kahjumlik.

Huvitav fakt! Seda segmenti iseloomustab "kettareklaamide nähtus": kümnest mängijast, kes on läbinud mitu vooru Scruble'i, Uno või muu lauamänge, saavad 2-3 inimest endale eraldi koopiat.
Allikas: Vedomosti

Ärimees: lauamängud raha teenimiseks

Miks võib lauamängude tootmise ja müügi ideed pidada tulutoovaks ärivõimaluseks Venemaal?

  • Esiteks, statistika näitas, et isegi kriisiaastatel 2014-2016 langes arvutimeelelahutuse müük 150 miljoni dollari võrra ning lauamängude turg jätkas kasvamist.
  • Teiseks, sõltumatu arendaja ja müüja oma kirjastaja, kasumlikkus võib ulatuda 200-300%.
  • Kolmandaks, üks küsib, kust leida start-up kapitali, see ei ole vajalik - võite alustada 5-10 tuhat rubla.
  • Neljandaks on oluline mõista, et mängud lihtsate reeglitega on kõige nõudlikumad.

Joonis 2. Elias on lihtne mängureegleid mängiv mängija. Allikas: Unicorn veebisait

Abi! Suuremat nõudlust Venemaa turul tunnevad keskmise raskusega mängud lastele ja teismelistele hinnasektoris 100-500 rubla ulatuses. Täiskasvanutele (500-3000 rubla) on kallis ja keeruline täiskasvanute toredus vähem populaarne.
Allikas: RBC

Seda tuleks mõista lauamängude kaupluse avamise praktiliste nüanssidega

Ärikorraldusvõimalused

Laitumängude aluseks olevate ettevõtete korraldamiseks on mitmeid võimalusi:

  1. Frantsiisi ostmine. Võimalus algajatele kiiresti leida oma kliendid ja saavutada mõne kuu jooksul tasuvusaeg.
  2. Mängude iseseisev arendamine ja nende müük, säilitades samas autoriteedi spetsialiseerunud kirjastusele. Esialgu saadab autor väljaandja prototüüpi mängu. Viimase huvi korral on tegemist lepinguga. Väljaandes võetakse kõik mängu valmistamise ja müügi kulud ning makstakse autorile 3-10% kõigist vabastatud lahtritest.
  3. Töölaua meelelahutuse enesearendamine, tootmine ja müük. Sellist riskantset ja julget mõtet saab veelgi mitmekesistada trükkides kolmandate isikute autorite prototüüpidele.

Märkus! Võite müügipunkti avada, registreerides IP-aadressi. Samuti tasub kaaluda võimalust kasutada lihtsustatud maksusüsteemi (STS).

Kuidas avada lauamänge müüv pood

Vaatamata arvuti- ja Interneti-mängude levikule on lapsepõlves kõigile tuttavad lauamängud ikkagi head lõbu suurtes ettevõtetes ja nende müümine on suurepärane sissetulekuallikas.

Kasvav huvi selliste mängude vastu aitas kaasa kasiino sulgemisele ja pokkerimängude spordi staatuse puudumisele. Sellise äritegevuse arengut takistavad siiski tarbijate teadlikkus lauamängude tüüpidest ja mitmekesisusest, mida enamik tarbijaid seostab ainult monopoli või twisteriga. Vahepeal on mitu tuhat välis- ja kodumaiste lauamänge. Ja kui Venemaal ei ole fännide arv veel nii suur, siis moodustatakse kogu fänniklubi ja liikumine välismaal.

Lauamängude peamine eelis on see, et need on kompaktsed ja kaunilt kujundatud (mitmed maailmakuulsad kunstnikud osalevad paljude mängude kujundamises), mis sobivad erinevate mängijate arvuga (alates 2-st ja enamast) ning on suhteliselt odavad: ühe mängu keskmine maksumus on 1000- 1500 r

Parem on alustada mitte tavalisest, vaid veebipoest.

Kõige keerulisem ja tähtsam on valida lauamängude valik. Alguses piisab 30-40 positsioonist. Kuid nende arv peaks pidevalt suurenema, järgima uute mängude reitinguid ja ostma kõige populaarsemaid mänge.

Pidage meeles, et poe avamisel on soovitav, et teie saidil oleks saadaval 2-3 mängud. Tulevikus saate tellimuste põhjal kindlaks määrata parimad positsioonid ja osta neid rohkem kui ülejäänud.

Kohapeal esitage iga positsiooni üksikasjalik kirjeldus, mis näitab mängijate võimalikku arvu, ühe mängu seansi vanust ja aega ning mängu reegleid. Hoolitsege kvaliteetsete fotode eest - pakendid ja nende sisu (kaardid, mänguväljad, laastud, juhised).

Tehke eraldi jaotis uute mängude kohta ja jälgige hoolikalt uute toodete esilekerkimist. Mida kiiremini teie poes ilmub uus mäng, seda suurem on tõenäosus, et teie kliendid ei jõua võistlejatele.

Määrake kindlaksmääratud summade ületamisel allahindluste ja boonuste süsteem (näiteks kui tellite kogus rohkem kui 3000 tr. P. Tasuta kohaletoimetamine linnas).

Kuid edukaks müügiks ei piisa ainult ühe kaupluse jaoks. Teie sihtrühmad on väga laiad - need on lapsed alates 3 aastast ja kuni 35-aastased (või isegi vanemad) lapsed. Kuid enamikul neist on lauamängude kohta üsna ebamäärane mõte ja nad ei ole huvitatud nende ostmisest. Sellest tulenevalt tuleb see huvi tekitada.

Saate panustada oma poe reklaamimiseks eelarvet, kuid see ei too palju tagasi. Nagu näitab kogemus, on tõenäosus, et teatava mängu ostmine selle isiku poolt, kes seda kunagi mängis, on 70%.

Üldiselt lauamängude ja eelkõige teie poe parim reklaamimine on regulaarsete mängude turniiride korraldamine ja lihtsalt sissejuhatav istung. Neile pole vaja eraldi ruumi rentida. Võite pidada kohvikuga läbirääkimisi ja broneerida konkreetsel päeval mõned tabelid.

Mõnikord saab kohvikute haldur määrata iga külastaja jaoks minimaalse tellimuse summa (300-500 lk). Samas on kohvikus kulutatud aeg piiratud ainult tema töötundidega.

Saate kutsuda osalejaid kohtumistele tuttavate, sotsiaalsete võrgustike, ajaveebide ja foorumite kaudu ning paigutada reklaame kohalikesse ajalehtedesse ja ajakirjadesse. "Suusõnaliselt" on väga hea mõju: sõbrad alustavad tuttavate kohtumisi ja need - oma.

Võtka oma kontaktidega visiitkaarte (selleks on parem tuua eraldi telefoninumber) ja saidi aadressi ning levitada neid kohvikus. Ärge unustage postitada fotosid oma veebisaidi koosolekutest.

Enne puhkust korraldage regulaarselt võistlustel mõningaid mänge, millel on auhinnad. Auhind võib olla teie poe ostmisel suurte allahindluste kupong.

Turundajad väidavad, et lauamängude nõudlus kasvab vaid siis, kui need annavad inimestele, mida meil tänapäeva ühiskonnas puudub - võimalus olla koos sõprade ja perega hea aeg. Samal ajal nõuab oma veebipoodi avamine mängude müümiseks väikest alustavat kapitali.

Te vajate 2-3 meetrit P. IP registreerimiseks 10-15 m. veebisaidi arendamiseks, 30-50 m. esimese mängupartii ostmiseks 3 m p. visiitkaartide ja reklaami printimiseks.

Lisatasu iga mängu kohta võib olla kuni 30% või 200%. Analüüsige konkurentide hinnapoliitikat ja esimesel etapil tehke teie tootele väiksem varu. Kulud tasuvad ära 3-4 kuu jooksul.

Autobusiness. Ettevõtte tasuvuse kiire arvutamine selles valdkonnas

Arvutage kasum, tasuvusaeg, mis tahes ettevõtte kasumlikkus 10 sekundi jooksul.

Sisestage esialgsed manused
Järgmine

Arvutamise alustamiseks sisestage käivituskapital, klõpsake järgmisel nupul ja järgige täiendavaid juhiseid.

Puhaskasum (kuus):

Kas soovite äriplaani kohta üksikasjalikke finantsarvutusi teha? Kasutage meie tasuta Android-rakendust Google Plays äri jaoks või tellige professionaalse äriplaani meie äriplaneerimise eksperdilt.

Äri idee №484. Lauamängude kauplus

Kui kavatsete oma poe avada, kuid ikkagi ei tea, millist toodet soovite kaubelda, siis ma soovitan teil lauamänge tähelepanelikult pöörata. See toode on alati olnud, on ja on Venemaal nõudlik. Ainsaks keerukuseks on asjaolu, et enamus kliente ei ole lauamängude mitmekesisusest teadlikud. Enamik inimesi teab ainult selliste kõige levinumate mängude olemasolu kohta nagu monopol või maffia. Tegelikult on sadu ja isegi tuhandeid lauamängude tüüpe. Ja kui olete tõsiselt otsustanud avada lauamängude poodi, peaksite kõigepealt mõtlema kõikidele võimalikele viisidele oma klientidele erinevate mängude kohta teabe edastamiseks.

Sa ei tohiks lihtsalt panna lahtreid mängukonsoolidega. Peate neid üksikasjalikult kirjeldama ja asetage see mängu kasti kõrval. See on vajalik, et teie kliendid saaksid tutvuda pakutavate toodetega ja valida endale ise mäng. Müüja teadlikkus on suurepärane samm selle poodi edukuse suunas. Kui ta isiklikult mängis kõiki (või peaaegu kõiki) müüdavaid mänge või vähemalt tunneb nende mängureeglit ja režiime, on see lihtsalt suurepärane.

Lauamängude poodi avamisel on tõenäoliselt ainus mängija turul (kui te ei ole Moskvast või mõnest muust metropolist). Isegi selliste kaupluste pealinnas pole nii palju. Niš on tasuta, kuid väga keeruline juhtida. On vaja, et oleks võimalik inimestele mõista, et lauamängud on palju põnevamad ja huvitavamad kui esmapilgul tunduvad. Lõppude lõpuks on arvutite ja konsoolide konkurents tänapäeval väga kõrge.

Reklaamimiseks peaksite kasutama kõiki võimalikke meediakanaleid - ajalehtedest ja ajakirjast telerile, raadiole ja Internetti. Mida rohkem inimesi jõuate, seda rohkem potentsiaalseid kliente saate. Ja potentsiaalse kliendi reaalseks muutmiseks peate näitama kõiki oma müügioskusi.

Ettevõtte rakendamiseks, mida vajate:

  • Kõigepealt - turu uurimiseks, et selgitada lauamängude klientide vajadusi. Võib-olla tasub uurida, millised konkreetsed mängud on kõige nõudlikumad;
  • Järgmine samm on poodi paigutamine. See peaks olema avar hoone, mis on hästi valgustatud kõrgete lagedega. Nii et kliendid saavad vabalt liikuda ja ehitistel ei ole liiklusummikuid (mis pole meie aja järgi haruldased);
  • Riiulid, riiulid ja muud interjööri poe elemendid.
  • Laitmängud ise. Alustuseks on vaid 30-40 sorti kõige populaarsemaid lauamänge, nagu näiteks monopol (võite tuua mitut tüüpi) ja maffia.
  • Müügikonsultandid. Võib-olla teete ise oma kaupluses müügimees. Eriti esimesel paaril.
  • Reklaam. Tema kohta mainisin ma eespool.

See on kõik. Erilist tähelepanu tuleks pöörata teie hoone stiilile. Lõppude lõpuks on see esimene asi, mida teie kliendid näevad.

Miks oleme klubi lauamänge suletud: viis surmavat viga

Mõnikord pole hobi ettevõtteks muutmine nii lihtne kui see kõlab. Ja isegi kui sa tead pisiasjad oluline, mis tegeleb, keegi ei kiusatusele teha head tuba kesklinnas ja mitte teada, kuidas õigesti jälgida tasakaalu rahavoog.

Eelmise aasta novembris otsustasin oma naisega otsustasin avada lauamängude veebipoodi. Et testida idee nii odavad - startida või mitte, võtsime kergema vastupanu tee ja põhimõtteliselt midagi ei osta: just rühm "VKontakte", sätestatud see umbes kolmkümmend mängud on valmistanud neile hea kirjelduse ja käivitas reklaami. See idee lükati tagasi, sest nagu selgub, ei olnud see kellelegi huvitav. Siis otsustasime käivitada veel ühe proovialaboni, kuid seekord osta mänge ja müüa mängupoode. Seekord intervjueerisime sõpru ja paljud neist said ideed huvi, märkides, et Jekaterinburgis pole veel midagi sellist.

Väga teema mänguasi raamatukogud, olime väga lähedal - samas on meil hea meel mängida nastolki nautisime seda ajaviide intelligentne pehme puhata ja võimalus luua uusi tutvusi. Oleme nõus hoidma kohviku mängupoodi, ostsime mõningaid mänge ja võttis osa sellest kogudest. Esimese mängupoodi jõudis meie juurde 12 inimest. Aja jooksul vahetasime nädalas kaks mängukatti - väike, lihtsate mängudega ja keeruline. Kokku õnnestus koguda üritustele 20 inimest nädalas. Aga kuna iga kord seal olid mõned raskused, et kokku leppida uus koht ja partneritele pidevalt ebaõnnestuvad, me otsustasime rentida ruumi ja muuta see täieõiguslik klubi lauamängud.

Ärimudel põhines asjaolul, et pakume inimestele vaba aja veetmist nagu antikafe'is, kuid peatus kontroll. Külastajate käsutuses olid mängud, firma, tee ja küpsised, samuti mugav tuba kesklinnas. Kõigele sellele määrati demokraatlik tasu - 350 rubla. tööpäevadel ja 450 rubla. nädalavahetusel. Hiljem vähendasime seda hinda 250 ja 350 rubla eest. Ettevõtete tagasimaksmise korral kavandasime lisateenuste sisseviimist: korraldada turniirid, korraldada väljasõite, müüa väikseid esemeid, nagu kuubikud ja muud asjad. Kuid isegi esialgsel kujul jäi äri peaaegu nulliks ja pidime klubi sulgema suhteliselt raskeks otsustamiseks. Meil on veel üks sarnane klubi linnas ja pakkusime selle omanikele ühtseks.

Mõne aja pärast saime aru, millised on meie tehtud vigu, ja oleme valmis neid jagama neid, kes sellist äriideed silma peal hoiavad. Võibolla on meie kogemus kellelegi kasulik.

Viga number 1: me ei pannud meie palka rahavoogude tasakaalu

See on kõige tõsisem viga, mida tegime äritegevuse alustamisel: me ei leidnud meie palka üldse, otsustades, et me elame ettevõtte tuludest. Isegi asjaolu, et üks majandusteadlase asutajaid ei päästa meid sellest vigast.

Algusest peale oli meil väga optimistlikud prognoosid külastajate arvu ja pigem pessimistlike kulutuste kohta. Teine asi, mis päästis meid kiirelt sulgemisel, oli see, et algselt määrati need kulud suuremaks, kui need osutusid. Aga kui me võisime võimust, ei suutnud me asendada rahalisi põhjuseid.

Viga number 2: me oleme täiesti maetud äri.

Ettevõtte avamisel on oluline meeles pidada üht reeglit: te ei tohiks oma peaga 24-tunnise päevaga tegeleda. Me ignoreerisime seda ja järk-järgult muutus meie üks kord armastatud hobiks tavapäraseks tööks. Kõik libises, et me koju jõudsime ainult magama ja hommikul hakkasime uuesti klubisse töötama.

Sellise raske töö tõttu sai pool aastat pärast põletust. Oleks loogiline palkama inimesi tööle. Kuid viga nr 1 takistas meil seda teha: me ei saa palgata inimesi, sest palka ei maksta midagi.

Viga number 3: lõpetasime eksperimenteerimise.

Kõigepealt võisime kahe nädala jooksul kontrollida, milliseid tulemusi oleksime saavutanud, kui inimesed tulevad meid mitte ajakavale, vaid just sellisele. See eksperiment näitas, et vanad kliendid tulevad meile tagasi ja uued ei lähe üldse. Oleme läbi viinud suhteliselt palju selliseid katseid, kuid me oleksime võinud teha rohkem. Nagu näitab praktika, tänu eksperimentidele saadakse järeldusi ja seega ka rohkem võimalusi midagi muuta praeguses olukorras - mitte ainult pääseda kaljule, vaid leida enam-vähem stabiilne ala. Kuid see on just see, mida Sergei Abdulmanov hoiatas oma raamatus "Äri kui mäng".

Aja jooksul hakkasime katsetest unustama ja mõnikord jäime nädala jooksul stagnatsiooniks. Tundus, et kohutav võib juhtuda, kui me mõne päeva jooksul midagi ette ei võtaks? Lõpuks - see juhtus. Tegelikult ei olnud meil piisavalt eksperimente, mis võimaldaksid teha otsuseid.

Vea number 4: hakkasime liiga palju kallist tuba liiga vara rentima.

Avamispäeval tuli klubisse 80 inimest ja me ületasime kõigi linna lauamängusaalide ootused. Kuid avamine juhtub ainult üks kord elus. Ja järgmisel päeval klubi oli tühi. Kolm päeva hiljem tulid meie juurde ainult kolm inimest - naasnud "vanad mehed". Ootasime, et vähemalt 20 inimest lähevad meid stabiilselt.

Peaksime välja kujundama regulaarsete klientide kliendibaasi ja alles siis minema ruumi rentimisele, eriti Jekaterinburgi kesklinnas 40 000 rubla eest. kuus. Selle tulemusena sai klubi katta ainult tegevuskulud, kuid ei teeninud kasumit.

Nüüd võin öelda kindlalt, et midagi üldse mitte osta. Nagu on näidatud, on teie mängudele lihtne klubi meelitada. Näiteks võime teatada mängust, mis pole klubis teatud aja jooksul ja piiratud arv kohtades. Huvitatud inimesed reageerivad sellele teatele, proovige aega registreeruda. Selle tulemusena on kõik rahul: need, kes tulid mängu poodi, kuna neile pakuti mängu ja isikut, kes selle mängu sai, sest ta oli ettevõttega varustatud.

Meie peamine vara on mängud, meil on umbes 100 neist, ja see on oluline kollektsioon klubi Jekaterinburgis. Kuid isegi ilma kollektsioonita saate seda teha. Piisab, kui sõpradega mängida lauamänge. Ja see on ilmselt ainus asi, mida me tegime õigesti. Nüüd saame jõuda poodi ja kergesti küsida direktorit mõne mängu jaoks homme. Kuid ühel ajal võtsime selle võimaluse üle märkimisväärselt alahinnatud.

Tegelikult on äri võimalik kontrollida ilma lisakuludeta. Me ei mõistnud seda, hakkasime vara rentima varem, ostsime selle asemel, et võtta tasuta mänge. Nüüd saame aru, et peate säästma kõike: seda vähem raha, mida kulutate, seda rohkem võimalusi jääb püsti.

Viga number 5: me ei ole õppinud teiste kogemusi

Kui kavatsete rakendada ideed, mille keegi on juba varem teile leidnud, siis vaadake, kuidas see on olemas, kas see on kasumlik või mitte. Esialgu olime kindlad, et klubide lauamängud võivad olla sõltumatud ettevõtted. Olime võrdne GaGa pleyloft Peterburis kokku 1000 ruutmeetrit, kuid ei leidnud, et GaGa - üks suurimaid tootjaid tohutu kogumise lauamängud in 1500 tiitlid. Alles hiljuti, promonitorit Google ja vaadake, mida klubid on maailmas, leidsime, et GaGa on ainus näide reaalne tegevus ja võimalik, majanduslikult edukas äri lauamänge. Kuid lauamängude puhtal kujul maailmas pole üldse olemas. Reeglina on klubi vaid üks lisavõimalus klientide meelitamiseks põhitegevusena nastolni või kohviku kujul.

Täiuslik näide klubi leidsime Oxford: ta töötab kohvik, kus saab osta erinevaid suupisteid ja jooke ning pakub 4000 mäng pealkirjad ja külastajad võtta raha kulutatud aja eest. Kuid fotode üle otsustades ei kasuta peaaegu keegi lauamängude klubi teenuseid, põhimõtteliselt tegutseb selline ettevõte kohviku + poe formaadis.

Meie viga oli selles, et me ei näinud lääne- või vene näidiseid. Teades GaGa olemasolu, ei võtnud me arvesse seda, et see on täiesti erinev lugu - koos selle väljaarendatud võrguga kauplustes ja tootmises. Aja jooksul oli meil mõtteid selle kohta, kuidas teha äri plussiks ja mida konkreetselt teha, et see jätkaks ainult klubi, ilma kaupluseta ja kohvikuta. Eriti ümber orienteerumine üksikisikute juriidilistel isikutel. Nagu teate, on lauamängud suurepärane meeskonna loomine ja paljud ettevõtted seda praktiseerivad. Aga kui me pole valmis seda ideed proovima.

Hoolimata asjaolust, et meie esimese ettevõtte oodatav eluiga oli lühike, on viimase aasta jooksul saadud kasulikke õppetükke, mis kindlasti tulevikus kasulikud. Lähitulevikus kavatseme aeglaselt välja võtta, kuid pärast lühikest puhkust jõuame uue idee juurde. Ja vähemalt viiest veast kindlustatakse kindlasti meie tulevik äri.

Kõige huvitavam asi ettevõttes on meie telegrammi Telegramis. Liitu nüüd!

Kuidas avada oma linna lauamängusaal

Noorte vaba aja korraldamise tegevus on alati lootustandev ja kasumlik. Tänases artiklis selgitame, kuidas alustada lauamänge müüvaid ettevõtteid. See katab peamised punktid, millega te kokku puutute ja muidugi teate, kui palju raha selle ettevõtte jaoks vaja on.

Müügikoha formaat

Lauamängude peamine pluss müük on see, et saate hakata neid müüma sotsiaalsete võrgustike või oma veebipoe kaudu. Selleks, et testida niši, ei pea te ruumi rentima minema, seda parem on Internetis reklaamida. Kauba kohaletoimetamine ei ole probleem. Ainult internetis edukate müügitehingutega saate oma linnas oma kauplust avada.

Kui aga otsustasite kohe ruumi rentida, siis sobib teile väike kaubanduspind 10-15 ruutmeetrit. See tuleb korraldada riiulite ja riiulite abil ning korraldada objekti kaupu, et kliendid saaksid hõlpsalt navigeerida vahemikus.

Üldiselt ei ole lauamängud olulised kaubad ja on mõistlik avada selline osakond vaid suurtes linnades. Väikestes linnades on mõistlik töötada sotsiaalsete võrgustike ja veebipoe kaudu. Või lihtsalt täiendage oma kauplust, näiteks mänguasju, uue tootega, näiteks lauamänge.

Valik

Kauplemislauamängud hõlmavad laia valikut kaupu. Mida suurem on valik, seda sagedamini teie müük tehakse. Nagu teate, saab iga kuu igaks kuuks ja noored lähevad ostma midagi uut, peamine on see, et see erineb eelmisest versioonist. Töötades selle loogikaga, peate pidevalt töötama lauamängude hulga laiendamisel ja motiveerima oma kliente selle toote ostmiseks sinu oma.

Lühidalt öeldes peaksite olema järgmiste žanrite valikutest lauamänge:

  • Ettevõtte jaoks
  • Detektiiv
  • Majanduslik
  • Strateegiad
  • Seiklus
  • Intellektuaalne
  • Loogiline
  • Baby ja teised.

Kui me leiame kõige populaarsemaid mänge, siis võib juhte nimetada: maffia, monopol, Fanta, kolonistid, Activiti, Rat Race, Dixit jt. Võite teada saada populaarsemaid mänge spetsiaalsetes foorumites, kus arutatakse mängu reegleid, ning seal saate leida ka uusi juhiseid levialade laiendamiseks.

Reklaam

Selline äriidee kui lauamängude müümine eeldab mingeid reklaamikampaaniaid. Näiteks on kõige olulisem klientide allikas sotsiaalvõrgustike veebipood ja rühmad. Seega on otstarbekas kulutada reklaami eelarve kontekstuaalse reklaami jaoks otsingumootorites ja sotsiaalsetes võrgustikes ning teha lauamängude veebipoe otsimisprotsessi.

Kui teil on oma pood, siis ei pruugi kohalike teadetetahvlite valgusesignaal ja reklaamimine üleliigne olla. Parim lahendus oleks voldikute levitamine, näiteks koolide või ülikoolide lähedal, kus on palju lauamänge sihitud ostjaid.

Kui palju peate alustama?

  • Toa rent - $ 150 - $ 200
  • Maksud - 150 dollarit
  • Müüja palk - 150 USD
  • Esialgne kaupade ost - $ 2000 - $ 3000
  • Seadmete ost - $ 400 - $ 800
  • Reklaam - 250 eurot (+ reklaami Internetis).

Kui palju saate teenida?

Kõik sõltub sellest, kui hästi te müüki teete. Näiteks, kui õigesti teete reklaamikampaaniat kontekstuaalse reklaami abil, ühendamata sihitud taotluste eelarvet või kui palju teie müügijuht saab ostu sooritada kliendile. Lauamängude keskmine märgistus on - 50% - 300%. Nende arvude põhjal võite hinnata ettevõtte kasumit ja teha äriplaani kirjendamiseks arvutusi.

Järeldused. Lauamängude poe avamine on hea äriidee ja võib lisaraha alla minna. Peamine müük tuleb teha Interneti kaudu.

Kui teil on selle ettevõtte kohta nõuandeid, on meil hea meel teie kommentaare näha.

Reklaammänguasjad

  • Tooted leheküljel:
  • 9
  • 18
  • 30
  • 45

Kõik vanemad tõstatavad pidevalt ja regulaarselt küsimuse: kui osta lapsele kvaliteetne mänguasja, mis on hea mitte ainult vanemate jaoks, vaid ka lapsele meeldiv, palun teda, millega ta veedab palju unustamatuid põnevate mängude tunde. Kõigi hoolivate emade ja isade abistamiseks on lastele mõeldud mänguasjade reklaami televisioonis ja lastekanalite karikatuuris. Lapsed on entusiastlikult oma vanematele öelnud, milline on lahe mänguasja, mida nad televisioonis nägid.

Kõik vanemad tõstatavad pidevalt ja regulaarselt küsimuse: kui osta lapsele kvaliteetne mänguasja, mis on hea mitte ainult vanemate jaoks, vaid ka lapsele meeldiv, palun teda, millega ta veedab palju unustamatuid põnevate mängude tunde. Kõigi hoolivate emade ja isade abistamiseks on lastele mõeldud mänguasjade reklaami televisioonis ja lastekanalite karikatuuris. Lapsed ütlevad oma vanematele rõõmu, millist lahket mänguasi nad nägid televiisoris või kui palju nad tahavad saada näiteks oma lemmikmuusikakangelase kujuliseks nukuks.

Kuidas nüüd mõista, millist mänguasi laps tahab ja kus seda osta? Eriti teie jaoks oleme kogunud ühes jaotises asjakohased mänguasjad, reklaamid ja multimeened, mille teie lapsed näevad kõige populaarsemates lastekanalites: Mult, Carousel, Nickelodeon. Selles jaotises saate hõlpsasti leida populaarsete kaubamärkide reklaamidest palju mänguasju: LEGO, Hasbro (My Little Pony, Transformers), Mattel (Hot Wheels, Thomas ja tema sõbrad, Barbie) jne. Lisaks telekanalitele kuvatud populaarsete cartoonide sarja tegelastele :
- Lady Bag ja Super Cat;
- Dr plyushev;
- Miles teiselt planeedilt;
- Sofia kaunis;
- Vrumiz;
- Lalalupsi;
- Charlotte Zemlyanichka;
- ja teised

Sellistes mänguasjades ei võimalda saidi mugavaks funktsionaalsuseks, mis filtreerib vanuse, soo, hinna, brändide, seeria, tähemärkide järgi filtreerimist, ei tekiks segadust.

Saate osta mänguasju reklaami ja karikatuuride kaudu meie veebisaidil telereklaamide osas, saates need mõne Venemaa piirkonnaga või osta mõnes meie jaekaupluses.

Äri idee - lauamängude pood

Viimastel aastatel on lauamängud taas populaarsed: need on kasulikud, huvitavad, valitakse sageli hea kingina. Lauamängud võimaldavad teil suurepäraselt aega oma pere, sõprade ja sõbraliku firmaga.

Laitmängupoe astmelaudine avamine

Lauamängude eeliseks on see, et nad arendavad lapse: tema loogika, trahvi motoorsed oskused, tähelepanelikkus, reaktsioon, visuaalne mälu ja muud omadused. Lisaks on lauamängud kasulikud perekonna kommunikatsioonina - nad võtavad lapse arvutist ära ja võimaldavad neil täiel määral suhelda oma vanematega mitu tundi päevas.

Ärilisest seisukohast ei ole lauamängude kauplused väga levinud. Fakt on see, et tarbijal on lauamängude mitmekesisust ja tüüpe vähe teadlik. Kuid on vaja töölaua meelelahutust. Sellise ettevõtte kasumlikkus saavutatakse eredate ja pädevate müüjate kaudu.

Lauamängude kaupluse avamise kasuks toetab asjaolu, et selles valdkonnas ei ole konkurentsi. Suurtes linnades võite vaevu leida 2-3 kauplust, mida me võime öelda keskmiste ja väikelinnade kohta, kus elab 100-500 tuhat inimest.

Juhtumi avamise võti on õiges kohas. Siin on sellised näitajad olulised, kuna: kaugus kesklinnast - lähemal, seda parem (magamiskoht pole parim lahendus) ja müügikoha läbitavus - näiteks kaubanduskeskuse esimene korrus.

Järgmine oluline samm on mitmete toodete loomine. Väikest saareosakonda 20-25 m2 on piisavalt, et osta 40-50 tüüpi lauamänge. Kõige populaarsemad mängud, mis kindlasti peavad olema varuga - maffia, jackal: aare saar, kujutlusvõime ja monopol (žanri klassika). Sa ei pea unustama lauamängude reitinguid, pidevalt uuendama poe uute mänguväljade toodetega. Poes olev keskmine hinnatase on 1500 rubla, marginaal on 30- 200%.

Kui palju raha on vaja lauamängu poodi avamiseks?

  1. Kauplemisseadmed (riiulid, vitriinid jne) - 50 000 rubla eest;
  2. Esimese partii ost - 100 tuhande rubla;
  3. IP registreerimine, jooksevkonto avamine - alates 2 tuhandest rubla;
  4. Hoiustamine 1 kuu eest. - alates 10 tuhat rubla;
  5. Reklaam ja reklaam - alates 5 tuhat rubla;
  6. Veebilehe loomine - alates 15 tuhat rubla;
  7. Muud kulud - alates 20 tuhat rubla.

alates 200 tuhandest rublast.

Laitmängude poodide unikaalsus on see, et ta müüb mittekaubandust - see müüb meeleolu. Kuna Tula lauamängude kauplus (Igrotek LLC) on naljakas: "Meie klient on lapsed vanuses 0-99 aastat vana". Rohkem tõsiselt, on kaupluse peamised kliendid alates kolmest aastast lapsed ja kuni 35-aastased täiskasvanud. On oluline, et müüdavate mänguasjade hulk vastab täielikult kogu sihtrühma vajadustele. On tõesti üks probleem. Paljudel klientidel on lauamängude jaoks ebamäärane idee (välja arvatud klassikaline male ja dominoed). Seetõttu on poodide müüjate peamine ülesanne selgelt seletada mängu olemust, et muuta klient toote huvi.

Igrotek LLC kogemuse kohaselt on poe edenda- mise põhimeetod mängude tutvustamine. Isikule on raske mõista, miks ta maksab 2-3 tuhat rubla, hoides oma käes värvilist kasti ja kuulates müügiesindaja kirjeldust. See on teine ​​asi, kui ostja proovis isiklikult kaks või kolm mängu, mis talle meeldis ja tuli, et osta üks neist.

Noh aitab edendada poodi ja edendada teisi võimalusi - korrapäraste turniiride korraldamine ja läbiviimine lauamänge mõnes populaarses kohvikus või klubis.

Interneti-kauplemise õitsengus on poe enda veebisaidi kasutamine suur pluss. Saidil ei ole vaja müüa rohkem tegelikku osakonda. Peaasi, see sisaldab mängude üksikasjalikku kirjeldust, reegleid, soovitusi vanusegruppide kohta, kasulikke nõuandeid ja artikleid. See suurendab kindlasti poe staatust ja aitab kaasa müügi kasvule.

Milline frantsiis valida

Alustavate ettevõtete jaoks on olemas frantsiisiettevõtte käivitamise võimalus. Näiteks võite sõlmida kokkuleppe föderaalse jaemüügivõrguga Mosigra. Sellel võrgul on 72 kauplust 49 linnas Venemaa, Ukraina, Valgevene ja Kasahstani. Fondiostuvõtu sisenemise tingimused on järgmised: ühekordne tasu on 80 tuhat rubla, kogu ettevõtte investeering on 600 tuhande rubla ja äri tagasimaksmise periood on kuni 12 kuud.

Järk-järguline plaan lauamängude kaupluse avamiseks

  1. Valige rahvarohke kauplemiskoht. Näiteks kaubanduskeskus.
  2. Valida lauamängude valik, mis hõlmab huvitavaid erinevaid vanuserühmi.
  3. Dokumentide ettevalmistamine ja riigiasutuste registreerimine.
  4. Reklaamikampaania teostamiseks poe edenda- miseks: turniiride korraldamine, huvitav lugu lauamänge.

Kui palju võite teenida lauamängude poodi avamisel?

Teie ettevõtte hinnapoliitika kindlaksmääramiseks peate analüüsima konkurentide hindu. Arengu varajastes etappides on väärtust natuke vähem väärt. Saate otse tootjalt lauamänge tellida ka lahtiselt. Lihtsad toimingud aitavad poest 4-6 kuud tagasi tasuda. Iga lauamängu on võimalik hinnata 30% -lt 200% -ni: see sõltub toote nõudlusest.

Kuidas valida lauamängude poodide seadmeid

Esimeses etapis ladustamise tavapäraseks kasutamiseks on vaja kaupu paigutada riiulitele ja riiulitele. Saali keskel on reklaamikampaaniate ja turniiride tabel. Pood peaks olema ilus ja huvitavalt kaunistatud.

Milline OKVED on poe korraldamisel täpsustanud?

Lauamängude poodi korraldamisel peaksite kasutama OKVED:

  • 65 - Jae- ja hulgimüügi lauamängud;
  • 91 - kauplemislauamängud posti teel või interneti kaudu.

Milliseid dokumente on vaja avada

Poe korraldamiseks on vajalik IP registreerimine. Iga Venemaa kodanik, kes on 18-aastane ja ei ole avalike teenuste osutaja, saab registreeruda.

Registreerimiseks vajalikud dokumendid SP:

  1. Taotlus ettenähtud vormis.
  2. Passi koopia, sünnitunnistus.
  3. Riigimaksu tasumise kättetoimetamine.

Milline maksusüsteem valida

Pardamajade kaupluse jaoks on 3 optimaalset maksustamisvõimalust:

  • Sõltumatu tulu ühtne maks.
  • Patendimaksu süsteem.
  • Lihtsustatud maksusüsteem.

Kui avate lauamängude pood, mille pindala on kuni 50 ruutmeetrit. M eksperdid soovitavad PSN-i kasutada: deklaratsioone ei ole vaja esitada, kohustuslik makse tehakse kord aastas.

Top